《部落冲突:皇室战争》的核心设计理念是“鼓励主动进攻”;我们发现以进攻为主的打法会比以防守为主的打法玩起来更有趣,而且对于观看游戏的人来说也是一种享受。
秉承着这一理念,我们做出了一些调整,尝试把那些“在自己的皇家塔周围布防,进攻只靠法术”的战术进行削弱。我们并不是要淘汰掉这种战术,只是不想让这种战术被那么普遍地使用。因为大多数情况下,面对使用这种打法的对手,你并没有太多的应对手段,这样的战败无疑会让你感到很沮丧,因此我们并不希望这种战术成为主流。
法术(Spells):对皇家塔的伤害降低20%
(其中,法术包括:火球(Fireball),万箭齐发(Arrows),火箭(Rocket),电击法术(Zap),雷电法术(Lightning),哥布林飞桶(GoblinBarrel)的冲击伤害)
要贯彻“鼓励主动进攻”的理念,这是首要,也是最重要的一步。
骷髅墓碑(Tombstone):持续时间由60秒减少为40秒
这是贯彻“鼓励主动进攻”理念的第二步;但是,骷髅兵(Skeleton)能力的提升有助于保持骷髅墓碑原有的战力。
地狱之塔(InfernoTower):生命值降低6%,持续时间由45秒减少为40秒
这是贯彻“鼓励主动进攻”理念的第三步;地狱之塔是游戏中最强大的防御建筑,适用性广泛的同时仅消耗5点圣水。
火枪手(Musketeer):伤害提高11%
在之前的调整中,我们对此卡牌攻击力的削弱过多。
戈仑石人(Golem)&小戈仑石人(Golemite):生命值降低5%
根据该卡的使用率和胜率,我们认为现在的戈仑石人有点过于强大。这次调整应该会让其战力回到一个合理的平衡。
骷髅兵(Skeletons):生命值和伤害都提高11%
(影响的卡牌包括:骷髅墓碑,骷髅军团(SkeletonArmy),女巫(Witch),骷髅兵)
除了骷髅墓碑,高端玩家并没有怎么使用这些卡牌。我们希望在巅峰对决(TVRoyale)中看到更多的“硬骨头”!
女巫(Witch):伤害提高3%
高端玩家很少使用此卡。女巫伤害的提高,加上骷髅兵能力的提升,她应该会再次成为非常实用的选择。
让我们竞技场见。