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皇室战争 等级相差一级属性不会差很多?

时间:2020-05-20 11:23 作者:龙蛋蛋解说 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
其实很多小伙伴都遭受过等级压制的痛苦,面对正规的守门员往往放弃战斗才是正确的选择。要是面对部分卡等级差距一两级还是可以正面面对的,但事实上部分卡只要被压制一级就会漏出明显的破绽,从而对整局游戏的走向形成很大的干扰。

其实很多小伙伴都遭受过等级压制的痛苦,面对正规的守门员往往放弃战斗才是正确的选择。要是面对部分卡等级差距一两级还是可以正面面对的,但事实上部分卡只要被压制一级就会漏出明显的破绽,从而对整局游戏的走向形成很大的干扰。

等级相差是很正常的事情,小伙伴一般都会选择自己喜欢的卡优先升级的,几张卡的等级略微高是很正常的事情。对局中这种情况真的是太多了,可以说是非常常见的一种游戏现状,除去一些特殊活动之外,等级的差距会一直相伴我们。

其实游戏中的一些数据细节也是有的,比如加农炮战车的伤害要高于加农炮一点,治疗精灵能比其他精灵多一点的伤害。数据的差距最终会导致整个游戏的趋势这个理论是完全正确的,在正规的比赛中游戏,各种卡牌的数据都是等级相同的就是为了保证不让数据的细小差距左右游戏的走向,造成不公平的结局。数据的差距间接性的会导致整局游戏的方向。守门员就通过这样的手段给对方施压的,等级差距太明显是确实玩不了。

玩皇室战争这种策略类型的游戏,数据固然重要,但更加重要的还是策略,一般情况下游戏中每个人的着重升级点都不一样,有人会优先升级应用范围更广的辅助卡,而有的人会更加倾向于现阶段玩的主力卡,想要维持真正的平衡是很艰难的事情。相差一级并不会造成很大的困扰,只要不是同等卡,等级相差不超过2级,游戏体验就还会是正常的感觉。卡牌的等级成长曲线都是经过很严密的测试的,相差一级并不会影响操作。

但玩家在游戏中感觉等级差距1级就会感到的压迫感其实是来自哪里呢?一代版本一代神,这种说法是适合任何一款游戏的,版本之子这张“卡”会在无形中给我们施加压力,即使对方等级并不高也会有让自己脑子有对方数据有误的理解。而且这个本身就是考验各项指标的,布置的方位,后方的支援,都会在实战中影响小伙伴的判断,从而会有种对方相差一级就是自己赢不了的原因。

想赢,感觉失败是等级差距导致的。这些都是自己的心理暗示,想要真正抓住胜利的秘诀,就要在等级差距中磨练自己。当然还有一个不受累的方法,听说有一个叫龙蛋蛋解说的,没事就喜欢分享干货,而且就喜欢给粉丝抽奖,细品!

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