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皇室战争 房子改动严重破坏游戏平衡?

时间:2020-07-28 17:06 作者:蝗玩军团 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
皇室战争的房子流卡组改动可以说是历史平衡性上非常巨大的一次调整——将房子的生命值降低,同时作为补偿,让房子附加亡语效果。

皇室战争的房子流卡组改动可以说是历史平衡性上非常巨大的一次调整——将房子的生命值降低,同时作为补偿,让房子附加亡语效果。

即房子摧毁之后,稳定放出几个单位,比如哥布林小屋可以稳定出3个哥布林投矛手。那么这样的改动在玩家的看来如何呢?在这么长时间的实战中,玩家们的觉得房子是变强了还是变弱了呢?

首先,生命值的削弱带来的是对于皇家塔保护力度的下降,同时在受到地震法术毒药法术等等伤害的时候,会进一步的减少其作用。

虽然有着亡语效果的保障,但是玩家既然选择房子进入构筑,要的就是其消耗能力。这一点对于哥布林小屋和熔炉来说影响最大。因此这两张牌的出场率和胜率也一直萎靡不振,在更新之后更加明显。

这是对于消耗流房子的影响。同时防御流房子比如野蛮人小屋,生命值的降低使得其保护能力大打折扣。还有哥布林牢笼的强势等使得其更难以发挥。

因此很多之前培养了房子的玩家都表示欲哭无泪,表示实在是一次很差劲的改动。不过对于推进流玩家,比如石头人,天狗玩家来说却非常高兴。

因为进攻更加的容易,前进道路上又少了一个劲敌。(嗯?我为什么要说又?

最后,房子的改动从如此长时间的实战来看,降低了其续航防御能力,增强了爆发和反打能力,加快了游戏节奏。

房子的使用方向也从原先的消耗变为了反制反击,总的来说并不是一次合理的改动,毕竟房子的主要作用还是以防守消耗为主,反击反打可以由单位牌完成。

从当前的胜率和出场率就可以看出,特别是在本次的20胜卡组,房子的卡组也并不多见,是不是值得设计师反思一下呢?各位玩家有什么反馈呢?

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