皇室战争游戏设计师-Seth,近日在Twitter上又发表了一则重磅消息,如果事实证明X连弩是唯一一个滥用“决胜时刻”机制的卡牌,我们会平衡X连弩的同时调整机制,连弩玩家立刻不淡定了,这明显是打算为了顺应决胜时刻机制,牺牲X连弩嘛!
皇室战争自闭套三大家族,自闭桶、自闭弩、自闭炮,哥布林飞桶增加了落地时间后登场率、胜率都有明显提升,但是缺点也很明显受到小费法术克制,不够心机根本不行。
迫击炮凭借高血量、低耗费在天梯赛中一直有着不错的表现,但是操作难度太大,不易上手,萌新最好不要轻易尝试,总体来说,自闭套中X连弩的表现算不得惊艳,但是稳得很,就算赢不了,蹭个平局还是不难的。
不管是经典2.9速弩还是变种冰法弩,他们的防守能力都强的离谱,开场以弩为守放置中场,让对手不敢轻易进攻,从而争取圣水收集时间,结合桥头电塔与速转之后的另一个连弩形成三角之势,互相守护,以守为攻,蹭血简直无敌。
到了双倍圣水期,这个套路就更容易形成,除了受到针对建筑的远程伤害肉盾——皇家巨人的天生克制外,就算是血量惊人还会生孩子的戈仑石人也只能是五五开,有了防守力如此强悍的X连弩,就算赢不了,也可以苟平。
但过高的平局率严重影响了玩家的游戏体验,鏖战几分钟的结果竟然是个平均,浪费时间、浪费精力,此现象也引起了CR关注,并推出了“决胜时刻”机制。
决胜时刻机制:在对战结束时,单座皇家塔生命之最低的一方将输掉比赛,也就是说,以后除了1V1天梯对战,将再无平局,小编猜测,如果此法可行,将来可能也会应用到天梯赛吧。
如此看来,决胜机制与X连弩简直是****,X连弩靠的就是强大的防守和蹭血能力,是在赢不了就苟到平局,新机制的推出也绝不可能因为一张卡牌而修改,所以连弩平衡调整势在必行。