这次调整堪称史上最大季中调整,主要内容是优化部落战体验,但也包含4张卡牌,以及其它一些调整。下面就详细分析下调整内容及影响。
部落战2调整
1.时区问题修复部落战刷新时间统一至北京时间晚6点。这个调整其实也不算完全公平,比如对应的某些地方仍是凌晨2点。所以有可能以后会东西(半球)分区。
2.调整部落匹配规则,加入成员实力和活跃度等因素具体的匹配机制没有介绍,但大体上看应该是活跃的部落匹配活跃的部落,休闲的匹配休闲的。目前有一些部落尝试控分。如此调整后,控分可能会失去意义,因为很可能会匹配到也在控分的部落。
3.调整河道长度,即完成竞速的荣誉数量传奇联赛完成竞速所需的荣誉数量增加,青铜联赛则减少。很有意义的一项调整,但需等到12月7号才实装。
4.每24小时内参加人数上限50人据相关消息,参加人数到达50人后,未参加的玩家将无法开始对战。这项调整很有针对性,但也留下一个小漏洞,即故意派低等级账号参加对手部落的部落战,延缓对手进度。根除此问题的最佳办法是取若干个最好成绩,如50个。
5.人数小于10人的部落将不加入部落战按照我的理解,应该是每赛季匹配前人数不足10人的部落将不加入部落展,但如果参加了之后人数少于10人,将依旧留在部落战内。这是一个很有意思的调整。有的玩家确实不喜欢自动加入部落展,但每周的免费奖励(靴子)难道不好吗?
6.荣誉加成每周最后3天双倍荣誉。
7.新传奇联赛等级更高等级更多奖励。结合匹配机制的调整,今后控分部落应该会减少。预测传奇2/3的门槛是3500/4000杯,或4000/5000杯。
8.部落战加入新游戏模式已知有两个特殊模式会加入每周轮换。没有明确是替换哪种模式,我认为替换1v1的概率极高。但是这一调整有很严重的问题,可能又会破坏玩家的游戏体验。首先,新模式还是需要用自己的卡组,卡等问题依旧存在。其次,一套卡组又不太可能适应所有模式,意味着每出一种新模式,玩家可能要多准备一套卡组。大部分玩家准备4套全满卡组都很困难,又多出来几套的需求,恐怕很难满足。这就导致用低卡等或不适应特殊模式卡组的玩家游戏体验肯定不好。另外还有其它一些问题,等更新后视情况再分析。
卡牌调整
1.雷电巨人:提升反击伤害原来的反伤是每次120。调整后,反击伤害将随等级增加,预计是9级160,13级234。消灭很多单位需要的反击次数都减少了,算是不小的加强吧,但感觉还不够。
2.骷髅召唤:取消本赛季调整最小出兵半径将恢复至3.0。墓园的回调很及时。赛季初调整的目的是削弱墓园,没想到在玩家手中却是加强。以后墓园的调整方向可能是完全消除随机因素。本来就是一款考验智力的游戏,墓园是游戏中唯一具有随机性的卡牌,这点随机性完全可以不要。
3.战斗天使、皇家幽灵:调整浮空机制浮空机制调整主要是三个方面:①不再能飞过建筑;②不再能推动空中单位;③被击退时不会再被弹过河。幽灵不再能挤空军啦。如果天使不会再飞过水人,那对天使水人的组合是大利好。
其它调整
除了以上两大部分调整外,还有部落成员界面、聊天界面调整,增加终极决斗的提示,修复战船模式无法获得金币的BUG等内容,就不一一介绍。
最后再说说部落战。这次仅是一些小调整。今后还会有针对部落战的大调整。考虑游戏的开发速度,明年的可能性更大。