VR崛起 爱情与动作的真实交织不是梦!
【潇洒不萧条,违和不违心,大雄带你看速报!本专题全无18禁内容,请偕同自己的小孩一起观看】
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一、中国文明不如**?全世界都回荡着思密达!
(这是今天的上班路,嗯,这一幕格外惬意,心里暖暖的!以后走盲道的时候再也不用担心磕磕碰碰了!)
近日,韩国知名游戏论坛Playforum讨论为什么PC平台涉及历史的战略游戏没有**文明?引发韩国网民激烈探讨!
@Angelok:《帝国时代2》曾经最喜欢的即时战略游戏,可没有**文明让我非常失望,每次只能使用日本蒙古过瘾,ps:中国的城堡兵又丑又搓了!感觉像是拿着弓箭的农民。
@HolocaustCho:《红色警戒2》中的黑鹰战机,应该就是我们的F35吧,战斗力非常不错!赞!
@Ling-Fiong:**文明不亚于世界任何文明的存在,却落得如此下场,我们要加紧输出了!不仅是流行文化,历史也是需要传播的。
@Diveman:大韩民国不管是经济、文化、美容、娱乐、游戏各个产业都是世界数一数二的存在!非常骄傲自己是韩国人!
吓得我都躺在了地上!全亚洲都渲染着棒子风姿,全世界都因为**文明而发光发亮!是他们以不朽的文明燃烧着自己照亮了我们!这不是毋庸置疑的吗!这种问题为什么还要劳烦高贵的韩国人民委身于电脑前跟我们做讨论,浪费自己的时间啊!大雄从来都认不清韩国人的脸,试问有哪个国家能做的到这点,如此整齐地复刻一张张俊美的脸蛋,烙在我大**每个人的心里,久久不能散去,不仅在行为上要一致,连脸蛋上都要一致,说明他们是多么齐心,你就是我,我就是你,我们就是大家!这种看到我的小姨子就想起你的老婆,看到我的老婆就想起你舅妈的团结精神值得我们举国借鉴!反正全宇宙都是思密达的,请大家不要再质疑了!
二、世界上最无聊最变态的游戏原来是它!
(上班路上路上蹦跶蹦跶蹦跶蹦,沿途欣赏这个城市最美的风景!卧槽,这就是传说中的虎背熊腰吗!?)
玩游戏不是为了排解无聊寂寞空虚吗?但是大雄在互联网辗转反侧、摸爬滚打之际,发现了一款能让你越玩越无聊的、究极变态的一款游戏--沙漠巴士!对,没错,就它!一直开车,而且是和现实同步的,这款游戏的变态之处请继续往下看:
1、游戏中的时间和现实中同步,也就是说你至少需要8个小时才能把车从图桑开到拉斯维加斯;
2、游戏不能暂停,不能存档,也就是说你只能一次性耗费8小时将游戏打穿;
3、别指望你可以玩点小伎俩,比如用工具卡住按键使其一直向前之类的手段蒙混过关,或者在游戏过程中干点别的。你的巴士会向右跑偏,所以你必须时时按左键进行修正,否则巴士就会陷入公路旁的沙漠,游戏只能重新开始;
4、除了无尽的沙漠外,游戏沿途没有任何风景可以欣赏,也没有乘客上下车,甚至连一辆车都没有,夜幕降临后,除了你车灯照亮的范围外,窗外会变得一团漆黑,而见到一次黄昏至少要玩12小时。所以在整个游戏过程中,你所有的乐趣就在于一边按着油门一边调整方向,以不超过50公里的时速往前开;
5、最变态的是,如果你千辛万苦将巴士开到终点,你只能在游戏中得到1分,除此之外没有任何奖励。
对了!唯一的慰藉是在第五个小时时,一只小虫会撞到挡风玻璃上变成一滩绿色的浆糊。
我擦嘞!开发者是有多无聊多变态才会折腾出这么一个无聊变态的游戏啊,不过说真的我好喜欢!大概没有哪个游戏比《沙漠巴士》更考验人的毅力了,一次8小时啊喂,疲劳驾驶啊有没有?能够这般持久的,我想也只有少林铁档功才能驾驭吧!求老司机带带我!沿途最美的风景线竟是那摊小虫撞到挡风玻璃上变成的绿色的浆糊,并且只有连续行驶后的第五个小时才会出现,这就意味着如果你猎奇心理够足,想看小虫,那么你就要一直在路上按着油门不断调整方向不折不饶5个小时才能见证到这个奇迹!呐,楼下那只松鼠跳过去的时候,我笑成**了!
三、自己开的房,含着泪也要把它开完!
CAPCOM目前已经修复了《街头霸王5(Street Fighter V)》的在线配对方面的问题,不过这仅仅是技术方面的问题,另外一个老生常谈的“怒退”,依然是令很多玩家头疼的问题。有不少玩家通过“怒退”来退出即将输掉的比赛,并以此保持自己在联赛中的排名,状态以及连胜Buff,导致对手玩家无法正常赢得比赛。官方已经意识到了“怒退”行为的存在,他们将对这些玩家采取直接的行动,惩罚滥用这一系统的玩家。
滑稽甲:如果LOL也能“怒退”保持排名的话,那就可以完美解决被小学生队友迫害的问题!
滑稽乙:你踏马在逗我吗,国家都在担忧人口老龄化的问题,你知道LOL解决了多少人口老龄化的问题吗?一进游戏人人扯着嗓子夸你年轻说你是小学生,就仿佛回到10岁那年的雨季,我们有共同的梦想!“怒退”这一方针就是在跟国家作对!
四、《瓢虫岁月》公布 概念画引人背脊发凉
(抵达公司楼下我突然解决了一个困扰了我30年的人生难题,“什么是深爱的感觉?就像是房间突然黑了,我不是去找灯而是去找她。”)
今年恐怖游戏成为独立游戏工作组的热门开发对象,日前又一款恐怖游戏曝光,但相比以往仿《P.T.》风格的作品,这款叫《瓢虫岁月(Year Of The Ladybug)》的作品确实让人眼前一亮,而它的独特之处正来源于诡异的美术风格。
《瓢虫岁月》舞台不再是死气沉沉的幽暗大宅,而是在一所医院。该作由多伦多游戏设计师Mint Mentis制作,主角James Hsieh目的是要逃出这个恐怖的鬼地方。但当然,要逃出去显然不是那么容易的事情,在他面前,会有各种荒诞的事物和怪物不断出现。
就看了几张图,这里大雄替大家脑补了一下,当你不得已让自己身处在一个阴阳怪气的地方,又有一群长相奇奇怪怪的东西出现在你身边,是接近还是逃避?是画地为牢还是冲出重围?虽然可能看似不血腥的画面不足以形成视觉上的恐惧,但是阴森的分为足以促发内心身处的阴暗引起恐惧,身心受到巨大折磨的感觉,那酸爽卧槽!不过我还是好喜欢的说!毕竟在下是恐怖游戏、电影的达人,对这类作品毫无抵抗之力。
嗯,真的是毫无抵抗之力!只能愉快地享受着!
五、VR崛起,爱情与动作的真实交织不是梦!
虚拟现实(VR)尚未普及,就已经进入了竞争阶段,在进入VR即将井喷的2016年之后,众多厂商都涌入了VR领域,谷歌、苹果、三星,而就在昨日,HTC也公布了国行版Vive VR的售价。面对如此惨烈的竞争,一份泄露的索尼专利文件,似乎揭示了索尼在VR领域的下一个动作
进行游戏时,将手套戴在手上,就会在眼前出现一个虚拟的手,通过对手指的动作识别指令,来进行游戏。这款设备的优点在于,彻底解放了双手,相比于之前VR设备的手持控制器来说,更加先进,能识别出更多复杂的指令。
嗯,大雄还是很看好目前VR这块,虽然对于国内来说是刚起步,但是电子设备这块,每年都在发生巨大的变化,科技更新换代并不鲜见,从8位游戏机机到如今64位PC,在各大主机的影响带动下,游戏设备发展成如今的虚拟现实VR,甚至VR手套都有了,我相信再过不了多久我们就可以玩到类似游戏王、口袋妖怪这种虚拟现实游戏了,去路边草丛里打个野..不,抓个皮卡丘什么的我想都是非常有趣的!再想想以后网吧5连坐都带着VR眼镜的壮观场面,卧槽我都不敢想!
好期待VR呢,嗯,打个野,猥琐发育,别浪!
六、游戏改编成电影,讲真,你看不看?
如果要给游戏改编电影定义一个标签,用失败一词或许再适合不过。伴随着近年来移动游戏的兴起、IP概念的大红大紫,我们迎来了一个全新的影游互动时代。影视与游戏凭借各自的影响力互相帮衬,因此越来越多的影游互动成功案例出现在大众眼前。但是影游互动绝大部分的成功却只能归功于由影视改编而来的游戏,与之相反由游戏改编成的影视作品节节落败,惨遭世人唾骂。
2015年,众多的游戏都及时地借助影视IP大热一番,作为粉丝,玩家把看影视的热情和感情都投入到游戏当中去,不少游戏厂商都从中获取到极大利益,尝到甜头。那么反过来,由游戏改编而成的电影你们看吗?欢迎大家在下方一起来讨论!
(到了公司,才大彻大悟,原来人生经历过CCTV、TVB、CCAV、**各种,方知,无知的我们只懂得享受别人创造的成果,却忽视了工作在最前线的高危职业摄影师,他们是英雄,牺牲自己为大家带来福利)
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那么本期专题就此落幕!对本栏目有什么建议或意见欢迎在下方留言!当然我是不会听取你们的建议的!