对于国服玩家而言,本内容可作为前瞻参考,助你提前洞察游戏动态。
◉ 削弱调整
觉醒加农炮
• 改动:炮击范围缩小20%(原2.5→2)
• 改动分析:这意味着无法命中以前能打到的所有目标。现在部署觉醒加农炮时,有些位置将无法被击中,使得这张卡牌的使用难度增加,需更精准放置才能覆盖目标,对群体单位的压制力下降,但仍保持高性价比防御能力。
骷髅守卫
• 改动:伤害降低6%(原122→115)。
• 改动分析:骷髅守卫的强项就是盾牌的存在,这次改动将降低其进攻与防守效率,但保留“抗法术”核心特色。
◉ 增强调整
觉醒皮卡超人
• 改动:击倒单位后的治疗量提升13%。
11级的治疗量:
小型军队(生命值不高于990):从142提升至160(+13%)
中型军队(生命值为991-1989):从282提升至318(+13%)
大型军队(生命值不低于1990):从565提升至638(+13%)
• 改动分析:增强持续作战能力,尤其在对抗人海或推进流时更具威胁。
你们觉得怎么样?喜欢觉醒皮卡超人加强吗?还是说你其实不太喜欢当前版本中的皮卡超人,并且对它前段时间有点退出主流环境感到高兴?
皇家大厨
• 改动:厨师塔生命值提升8%(2703→2921)。
• 改动分析:在目前所有皇家塔中,生命值仅低于公主塔提升防守稳定性,适配慢节奏卡组如自闭流或治疗体系。
◉ 新内容预告:黄金圣骑重做?
官方发布“Giga Knight”概念图(黄金圣骑融合Giga Chad梗图),暗示该英雄可能迎来重大调整。
可能调整的方向(猜测):
机制重做:增加双技能或转型为超级坦克(参考刺客头领的机制)。
稀有度升级:新增“超级英雄”功能,强化属性或功能(类似觉醒卡牌的设计)。
新模式联动:推出“英雄试炼”玩法,通过挑战获取专属奖励。