说到气球,大家都不陌生,在所有只打塔的部队中,秒伤最高的(没有之一),碰一下塔就是好几百血。正好最近由于锦标赛把气球升级到了lv6,就突发奇想构筑一个气球卡组了。而且因为冰精灵的出现(后面会讲到)以及环境下六个核桃的减少,三个核桃被用于进攻而不是防守的现象增加(比如矿工/皇家巨人/野猪+三个核桃进攻),使得气球更适合环境了。
卡组目的很简单:让气球到对面副塔。但要达到这个目的,我们得解决所有克制气球的东西。3/6个核桃还算好办的,可以在气球后面放法师解决。但是火枪手,冰法,地狱塔就比较棘手了,火球也砸不掉。只能靠冰冻。所以冰冻自然是必带的。
冰冻最好在气球还有30%血~50%血的时候丢,这样丢过去的时候你气球至少还有20%+的血。如果你在气球只有30%不到的血丢冰冻,如果丢空就十分尴尬了,而就算没有丢空,那么残血气球也很容易被小电补掉,也蛮尴尬的。
再来谈谈冰精灵。这张牌实在是太优质了,只要1费,裸出的话可以蹭副塔100左右的血,下限也就亏1费,上限冰冻对面副塔2秒,对气球简直是锦上添花。另一个好处就是,冰精灵+电可以快速解决三个核桃,而不像万箭齐发,箭飞过去那2秒气球已经坠毁了。
经典案例:气球先出,后面一个冰精灵。对面出六个核桃,我方直接丢小电,对方崩盘。
请注意冰精灵一定要在气球后1秒再出,否则对面副塔先打你的冰精灵一般不是我们想看到的。
仅仅靠冰精灵和小电来保护气球还是不太周到的。于是,我又带上了炉子。炉子是整个游戏里数一数二的建筑,你要是不管吧,副塔能掉800多血,你要是小兵去逗火精灵,那属于找死。你要是用肉盾去吸收火精灵的伤害,可能不经意间你的进攻计划就乱了。
接下来我们还有三个卡位。
第一个卡位我选择了滚木。滚木遇到公主是简单粗暴的赚费,如果顺路蹭到了三个哥布林啥的可就是大赚了。如果没有公主,2费的一个击退一列的效果也还可以接受。(请注意滚木的攻击范围)
但是,在丢滚木之前,请一定注意公主在竞技场的左半边还是右半边,再丢。如果公主在中间线靠左一点的位置,你却往右丢滚木,那么结果就是对手右边的副塔少了一点血,而你少了2费。
提示:如果你没有滚木,或者经常滚木滚不死公主的话,你可以换成三个核桃,虽然功能截然不同但三个核桃和气球的配合也不错。
第二个卡位我选择了小皮卡。的确,小皮卡现在在这个环境下太吃香了,主流的毒胖,野猪,皇家巨人都对小皮卡避让三分,600+的伤害是任何单位都不想承担的(除了骷髅,护盾骷髅以及墓碑),有时候也可以和气球一起进攻,让对手不知所措,无法确定先解哪个。
另外,有的玩家喜欢用加农炮来吸引气球,这时候小皮卡就可以先冲过去把加农炮砍掉(这种策略仅适用于破了一个副塔后,在对手半场放小皮卡)
第三个卡位,我选择了炸弹人。作为一个上能炸公主下能炸哥布林,还能解决野蛮人的单位,只要3费。而正好我们这个卡组缺少一个对地的低费AOE。我知道很多人可能有意见,但是我想说:请不要说炸弹人不厉害。
我到现在还记得我在新手时期被炸弹人虐的那叫一个惨。现在炸弹人依然不算弱(虽然也算不上特别厉害),一旦不小心被炸弹人炸了两下,那么副塔受到的伤害和迷你皮卡砍一下是差不多的,都是很痛的。再加上其本身仅需3费,比女武神和法师都要低,要知道有时候这1费能要命。
当然某种程度上,也是信仰。
再谈谈打法。
这套牌有很多打法和细节是需要注意的,并不是无脑气球无脑冰就能赢的。
如果开局4张牌中有气球和冰精灵和小电,而对面放了一个采集器,你就可以趁着对面只有5费的时机来偷袭一波。记住冰精灵在气球后1~2秒再放。
炉子请放在两个副塔中间,不要放在角落,除非你知道对面没有矿工。当然更不要放在河边,除非你确认对面在接电话或者手机没电。
当对面三个核桃+皇家巨人/三个核桃+矿工的组合技被解决后,应该在对面抓到下一张三个核桃之前尽快组织气球进攻。
如果对手是空军或者胖球流派,那么请双击Home键,按住对手的主塔然后往上滑。然后对手的主塔就不见了。(好吧,这套牌真的对空能力很差,但是我在3500上下打了几十把也就遇到一个狗球一个胖球)
打了一个塔后,不要贪着去打第二个塔。气球虽然抢血能力厉害,但是面对女巫,以及各式小屋这类造兵滚雪球似的卡组,气球很难比得过女巫召唤出来的十几个小骷髅。
最后,附上战果。这套牌陪我一路从3200冲到3500+,还可以顺路打皇冠。(由于学业原因没怎么继续冲,否则可以更高的)