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墓碑冰人铁毛流:主打防反稳成死狗

时间:2017-01-17 09:50 作者:多玩 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
卡组分享:墓碑冰人铁毛流 主打防反稳成死狗。因为这个牌组橙卡多,所以不太建议橙卡等级不高的朋友去拿这个打天梯。(

大家好,今天在这给大家分享一个经典挑战赛的牌,目前一共玩了6次全部12胜收尾。

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因为这个牌组橙卡多,所以不太建议橙卡等级不高的朋友去拿这个打天梯。(但是我拿这个打天梯已经5100分了)

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现在说一下打法:

在这个帖子以前我发过两个牌帖,一个讲防守反击一个讲打节奏,这套牌完美结合了防守反击和节奏。

帖子链接:

建议二帖通读来加强理解这套牌。

首先结构上来说这套牌比我防守反击的牌消耗更低,消耗低意味着打法更多容错率更高。相比节奏牌多了些防守。所以防守后反击这套牌就变得很有效。(还有今天看消息只是砍了工会宝箱,我个人认为一时半会精英蛮应该不会砍了)

说说这些牌里的每个牌的特性:

墓碑:防守神器,简直就是个神烦的存在,防野猪精英蛮和各种恶心牌简直不能再有效。

火枪:进可攻退可守的神器,几乎可以用来防御任何牌。

冰人:进攻可以坦伤害,防守可以拉别人走(冰人在某个程度上可以视为给自己塔加血)。

火球:看到比你火球消耗多的兵聚集一起丢一个,就赚不少圣水,也可以偶尔拿来砸砸建筑。(也是三火枪的噩梦)

精英蛮:你的主要防守反击或者直接进攻的主要伤害来源,一定要慎重使用。(等会会分享一点小技巧)

小电:这个牌几乎就是每套牌必备,蛮子进攻时候防骷髅海晕地狱塔电磁炮,防御的时候防小兵哥布林。

冰精灵:拖延时间骗对方牌和辅助蛮子进攻的神器。

小苍蝇:墓园蹦迪和一切不对空的终极杀手。(打地狱龙也是好用)

开局如何下牌:

开局有5个起手优先使用顺序跟叙述顺序一样。冰精灵,火枪,冰人,墓碑,小苍蝇。这里都是开局等10水瞬间沉底慢慢走除了冰精灵等9水的时候就放(冰精灵等9水沉底的原因是虐对手心态,你放了之后冰精灵要慢慢跑过去,跑过去的时间都能产俩圣水了,对手为了不浪费圣水就得下牌,如果是大牌的话就可以直接蛮子突袭另一路了)

通常这第一波起手进攻我不建议跟进(1是为了看看对手都有什么牌,早点定好最后的进攻阵型和时机,2是通常对手需要个相似消耗的牌才能防住你这些牌所以等他防完了过来打打防守反击就好)

防守阵型(并不完善,待补充,也希望各位自由发挥,这里只是提到几个比较常见的):

打前排有坦克后排有输出的阵容:墓碑拉走坦克,冰人吸引火力,然后精英蛮子把后排砍了,然后精英蛮子跑回来再砍坦克,砍完坦克冰人也差不多走到桥头了,蛮子就推着冰人过河开始干了(这个防守包含了3个要点,吸引坦克的,吸引输出的,和负责干掉他们的)。

打墓园+冰冻的:先小苍蝇防墓园,如果对手冰冻了就在墓园范围的前部分放精英蛮或者冰人放在墓园的中后部分,蛮子来防墓园可能听起来很213但是我很喜欢这样因为蛮子在我这边多呆会我下一波进攻的圣水就更多,同时对手一口气用了9个圣水,等会还要防御我蛮子+苍蝇+某些东西或者法术几乎不可能。

气球:我觉得没啥难度,墓碑火枪冰精灵小苍蝇都行随意来点就防了。

石头人天狗:直接蛮子撸另一路拿他一个塔,天狗石头人这边到时候随意扔点东西防防就行他最多也就打你半个塔,但是他那边损失就惨重多了,等下一次他再乱放大哥继续这样打。

粉丝套:粉丝套很好打,他丢出来磨你塔的蓝远不如你丢出去的蓝性价比高,可以防御完了反攻或者直接对撸。(我分享的5000分的牌组也是,很多人说粉丝套克我,我到现在5000分的局了没输过粉丝套一次,一定要清楚自己和对手牌的特性)

野猪或者皮卡:我感觉这俩过来就送圣水的没啥好讲的。

进攻阵型(未完善,也希望大家可以自由发挥,阵型的前后顺序也跟叙述一样):

1:冰人+蛮子+小电

2:冰人+蛮子+冰精灵+小电

3:冰人+火枪

4:蛮子+苍蝇+小电

5:一路冰人火枪,一路蛮子冰精灵,同时闪电准备

6:如果你够确定对手不能解,那就蛮子+火枪

这套牌就介绍到这里了,大家记得一定一定要通读我链接里的两个帖子,这个对这套牌的打法的理解非常重要。

感谢阅读!

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