近期全球有十个国家商店上架了一款来自《部落冲突》开发商Supercell的新作品《皇室战争》,新作打破了开发商Supercell以往的所有印象进军到了卡牌类手游的领域,并且在编辑部内好评如潮,所以小编贝斯我也就抱着好奇的心态到香港苹果商店下载了这款游戏,结果……一发不可收拾。
沿用了来自《部落冲突》的游戏IP
手游《皇室战争》在游戏中延续了COC的游戏设定,如果你是一名玩过COC的老玩家,那么你可以在这款游戏中看到许多来自COC的游戏原型和场景,并且你还可以在《皇室战争》中看到COC中无法看到的各类兵种、箭塔和兵营的设计细节,造型也是Q萌带感。
游戏的玩法思路和操作上手难度
《皇室战争》中主打PVP之间的战斗,没有副本、没有机器人,玩家在对战时只会匹配到玩家,所以在进行完新手指导之后,你将会没有任何准备时间就投入到游戏中残酷的战场上。而对战方式也非常的简单,利用手中的卡牌来消耗紫水将军队、防御塔或者魔法部署到战场上一些可以部署的位置上,然后它们就会依靠自己的程式进行动作。
战场双方各有两个箭塔和一个堡垒,每拆掉一个箭塔获得一颗星,拆掉堡垒则获得本局对战的胜利。每场战斗的规定时间为3分钟,如果在规定时间内无法攻下敌方堡垒,那么按获得的星数最高者拿下比赛的优胜,但是若双方星数相等则会加赛一场1分钟的延时赛,若是最后依旧无法判定胜负则是平局,平局双方皆是零奖励。所以高手过招一般不会给对方攻下堡垒的机会,那么每一个箭塔都是战斗胜负的必争之地。
接着是游戏对战中玩家会接触到的卡牌种类,在游戏初期玩家会获得一些卡牌奖励,而游戏中的每一张卡牌之间都有其被设计师赋予的对战思路,一般被分为以下三种:
一、军团单位:军团单位中又分为空军和陆军,陆军单位还分为远程兵和近战兵,基本上的设计和目前网络游戏的设计思路相同,就是由近战兵抗住箭塔伤害,然后由远程兵进行输出完成拆塔。
二、特殊攻击:这一设定类似于卡牌对战游戏中的魔法卡,其中以AOE卡和各类魔法药水为主能够辅助我军的进攻和击退敌人的一大波攻势。
三、防御设施:防御工事,属于无法移动且有时效和血量的建筑,用于防御敌军攻势,但是目前版本也有几个防御塔属于bug级别的,可以在己方建造后直接攻击到敌方箭塔,先手上场可以获得该局游戏的绝对优势。
四、训练设施:属于时效性的出兵建筑,可以在时效之类按频率的训练出各类兵种,属于利益最大化单位,不过有优势也会有劣势,因为出兵缓慢攻势会更为容易被敌方瓦解。
以上就是手游《皇室战争》在目前版本中公布的卡牌内容和一些浅显的解析,而游戏中则需要玩家去更多的实践来搭配出属于自己的战斗方式。
《皇室战争》的卡组初解和获取方式
不是所有获得的卡牌都可以应用到战场上的,在《皇室战争》中玩家还需要为自己构筑一套战场卡组,目前卡组最多可以容纳八张卡牌,卡牌种类和稀有程度不限,在进入战斗之后无法调整。而由玩家构筑的卡组则会在战斗时随机出现在手牌处,手牌不会被用完,用一张补充一张,且八张卡牌会在一场战斗中重复出现。
目前卡牌的获取方式有四种:
一、系统按时赠送,在游戏界面的上方会有系统赠送的游戏宝箱,宝箱内含有一定数量的金币和绿宝石,还有各式卡牌若干。系统宝箱分为4小时一个最多可囤积2个的青铜宝箱和24小时一个需要玩家在获取宝箱后战斗赢取十颗星数才可开启的黄金宝箱。
二、战斗胜利获得随机宝箱,在游戏中每一场战斗胜利后系统都会随机赠与玩家一个宝箱,宝箱需要玩家通过操作激活来进行开启,目前宝箱有3种:3小时开启的青铜宝箱、8小时开启的黄金宝箱和12小时开启的紫水晶宝箱。
三、通过游戏商店来购买宝箱或者卡牌,纯粹的土豪玩家设计。
四、在公会中悬赏某张卡牌,玩家在加入公会之后可以在公会中悬赏某张卡牌,以卡牌稀有级定价,公会内成员可以根据自己的意识对你出售该卡牌。
这里稍稍说明一下,游戏中的卡牌可以通过消耗同类卡牌进行升级,升级获得一定比例的血量和攻击力。
以上就是游戏《皇室战争》中的卡牌获取方式,目前来看游戏还算良心,付费玩家和非付费玩家都有他自己的游戏方式。而且只要规律的进行游戏就可以最大效率的获得游戏中的卡牌,当然获得卡牌的品质最终还是看脸。
17173编辑点评:游戏《皇室战争》以轻度、舒缓和策略性作为其游戏的宗旨,在游戏前期会感觉无所事事,但是越是到后期就越会发现游戏中的独特魅力,而且游戏的布局更加适合在手机上进行战斗,iPad玩家也并不会获得任何优势,小编觉得可玩,点赞。