因为当初组建这套牌的初衷就是要将游戏狂暴,残忍到底,所以防守方面不是很全面,所以面对很强势的进攻时,该换路就换路吧,这个看情况适当防守就好。我想说的是,玩这种低费,狂暴型卡组,应该主要想的是怎样快速结束游戏,怎样利用突袭骗对面解牌,反正圣水够了就是干。
玩这种快节奏的卡组,游戏一开始就不能走神,不然很容易被人家抢了节奏,一共就3分钟的游戏,撑死了不到4分钟,开局就被人家关了顶,岂不是让人啼笑皆非。
就拿上面对阵家驹套这一局来说,我看到对面满费沉底家驹,二话没说狂暴野猪开干,对面试图用杂兵干扰减少伤害,我小闪都攥在手上了,马上团灭了杂兵,这个时候野猪还有半血,对面处于无费状态,只能眼睁睁看着自家防御塔被敲,最后这一套下来,对面防御塔只剩200多血。。。(对面也是,家驹哪有沉底的。。。。被我当做素材来用,好尴尬)
当对面家驹到达桥边时,我的费用也足够下铁毛来围杀它了。还能打反击。对面开局的一波不小心失误,造成我方基本稳赢的局面。
骷髅召唤也是一个相当不错的骚扰性法术,能攻能守,不愧是传奇卡。。。骷髅召唤由于持续性的产生小骷髅,使得它不惧怕小闪的范围伤害,电死了还有。即使飞龙,女武神这些克制的卡牌防御,也能拖他们一阵子。骷髅召唤在面对铁毛的强势进攻时也能有效的拖延时间,在配合其他卡牌击杀即可,因为有的时候咱们手里没有有效的解牌,骷髅召唤是最佳拖延铁毛进攻的卡牌。
想体验狂暴野猪+骷髅召唤的快感吗,铁毛都拦不住的进攻搭配,你值得一试。