箭雨:
这个牌就不用说太多了,几乎是每个卡组必带的东西,、
看到骷髅海和6只苍蝇果断放,木桶过来果断放,其他情况下大多需要预判(所谓预判基本上是豪赌,,赌对了赚,赌错了崩,比如你一个王子再另一路打右勾拳同时甩一发箭雨下去,对面恰好出了苍蝇和骷髅海就秒解基本能下大半个塔,对面出胡子来counter那自己这边就血崩,被反打回来家估计都守不住)
面对3只苍蝇/哥布林的时候酌情考虑,尽量不用,无干扰情况下塔大概掉300hp左右
胡子(野蛮人):
可攻可守的卡牌,灵活是他的长处,防守端放在塔下可以counter敌方胡子、王子、猪骑、骑士等地面生物,缺点也很明显,打过河后会被苍蝇/龙/法师免费吃,也会被大骷髅和地狱塔换掉。可以秒放在敌方X弩旁边
1、防守远程的时候注意预判位置4人把目标围在中间基本一刀切,防守远程的位置一般是在本方河岸
2、起手满费可以拿来过牌,推荐沉底放置,直接放到河边过桥可能就被敌方法师白吃了,亏成马
宝宝龙:
这张牌的位置我轮换过无数牌包括大骷髅、法师、火枪手、X弩、地狱塔等,但是最后换来换去还是选择了龙,中庸是他的优点也是缺点,本方塔下可以counter胡子、骷髅海、哥布林、弓箭手、法师、龙等中等血量生物,进攻可以配合胡子王子正面基本可以顶塔肛掉等量费用的敌方生物,但对抗猪骑、气球、王子等皮厚生物比较绵软无力,solo敌方塔的伤害也过低
1、龙的位置摆放是比较有讲究的,比如counter敌方龙和法师时,由于放置有延迟在这里有一个预判,目标开始A塔的时候我们的龙正好出现在右下方或左下方,这样可以无损吃掉敌方单位,塔会少量掉血,要注意counter敌方溅射单位千万不要贴塔放置,相当于龙和塔一起被对面给A了
2、推进正面的时候等胡子王子准备过河的时候跟他们重叠放置,由于延迟的关系基本上是紧跟着肉盾部队的后面且能保持一丁点距离不会被溅射到
3、起手满费可以拿来过牌,推荐沉底放置
4、一条龙无干扰状态下打不了塔多少血,但是有的时候节奏比较快对方交了牌解你的龙(俗称上头打蒙B了),那么这时候就是用王子/木桶去冲另一路的极好时机了
哥布林长矛兵:
百搭卡牌,高分段各种套路的卡组几乎都要带的一张卡,可以在塔下counter几乎所有敌方卡牌,除了打肉盾输出太低毕竟2费一分钱一分货
1、起手满费后哥布林可以直接往桥上放,无干扰状态下可以下塔200-300hp
2、哥布林在塔下counter溅射单位(龙、法师、炸弹人)注意一定等敌对单位锁定目标开始攻击塔以后再摆,不然就是白送
3、可以与王子配合其他路做联动,王子+哥布林的一波可以吃掉墓地、小苍蝇、哥布林等3费敌方计划counter我方王子的卡牌,虽然费用不赚但往往吃掉就会随之打掉塔好多血,甚至另一路压力给的足的时候可以下一座满血塔
4、尽量与苍蝇保持距离,吃到箭雨亏,但是有的时候为了counter猪骑气球等不得不苍蝇哥布林一起上也是没有办法,所以说是尽量
对局:
开局:
1、过牌:胡子、龙、哥布林都可以满费拿来过牌,其中胡子和龙建议沉底后置,哥布林建议直接扔桥头抢血,如果手牌什么都没有那么可以考虑用木桶来过牌
2、如果对方起手沉底胡子、法师或女巫,直接往对方塔下送一发火箭吧,人塔双收
3、还是对方起手沉底胡子、法师或女巫,如果手里没火箭,不妨可以直接满费冲击另一路(王子+龙、胡子+龙等等)
4、对方起手地狱塔,可以直接送一发火箭,但尽量满费放,留下4费防守
前中期:
无外乎是见着拆招
第一轮较量下去基本就可以判断对手的大致形态,然后注意一下对方威胁较大的卡牌留好牌counter
1、法师、龙、哥布林、弓箭手、炸弹人单独行动无干扰一般下塔300hp上下,如果塔的血量不紧张没必要浪费节奏去counter
2、如果敌方没行动我方进攻尽量用5费去打,留5费来防守,这个贯穿整个游戏期间而不仅仅是起手
后期:
节奏加快,关键要看清场面形势,场面压力大的时候不要贸然扔火箭和木桶,反推的时候才把木桶王子作为勾拳进行联动,火箭要么砸兵解场,要么等时间快到以后再拿来收塔
小优势对局:各种冰冻流弩TR流,打这个系列思路是防守反击,处理好敌方的冰冻一波至关重要。关键点:根据对手费用推算进攻是否有冰冻布置相应防守阵型,第一种情况大家憋了半天对面放过来一只猪骑,那绝壁是带着冰冻的,处理方法切忌一股脑下兵,最好先放一组胡子或苍蝇,然后间隔2秒左右补另外一组counter(胡子龙哥布林都可以)补的位置一定要分散,与第一层counter部队保持距离,而且补的时机是需要预判的,并不是看到冰冻再补那样就来不及了。第二种情况就是两边拼的刺刀见红了另一路冲过来一个猪骑那就没必要在补第二层哥布林了。由于冰冻是亏场面抢塔,所以敌方冰冻结束之后我方反打这一波是非常强势的,我们这两层counter部队在向地方推进的时候就要开始观察对方的防守动向了,如果对方在本路部下防守兵种,那多半是把费用用的差不多了,另一路就可以开始跟进王子木桶,这也就是所谓的联动和左右勾拳
小劣势对局:召唤流,打这个系列前期涉及到防守层面的东西不多,思路以进攻为主,如果拿个建筑正好挨着塔那砸一下多半是不亏的(墓碑除外)召唤流烦的地方在于前期他那边全是人和建筑,你这边攻过去很难占到便宜,后期加速暴兵推进的时候又给你很大压力。关键点:抓对手费用真空期,趁对手放召唤物建筑的时候打勾拳
大劣势亲爹卡组:石头人/大皮卡一波流,几乎不知道怎么打系列.....还好这种套路目前并不多,但是2月的更新以后就说不好了。关键点是牵制皮卡,用各种垃圾兵往不同的方向带,注意用胡子围后排的法师,不然苍蝇哥布林全是炮灰