21.小恶魔
种类:生物
稀有度:普通
介绍:三费三只小恶魔,与五费六只小恶魔孰好孰坏,仁者见仁智者见智了
22.小骷髅
种类:生物
稀有度:普通
介绍:一费四只小骷髅,可以用来挡一下王子,在卡组中多数用于过牌,压缩卡组
23.炸弹塔
种类:建筑
稀有度:稀有
介绍:一只站在塔上的炸弹骷髅,所以血量比较厚,只能对地,对于人海有较强的克制
24.墓碑
种类:建筑
稀有度:稀有
介绍:可用于防御,也可配合野蛮人小屋,哥布林小屋进行暴兵,可以单吃野猪,王子,虽然被砍了一刀,不过还是很给力
25.气球
种类:生物
稀有度:史诗
介绍:飞行速度缓慢,只攻击建筑,碰到后会先炸一下,攻击力高,但攻速慢,配合冰冻可以单拆一路
26.巨型骷髅
种类:生物
稀有度:史诗
介绍,较慢的攻速,攻击力较低,由于身上带着巨量炸药,所以死亡后会爆炸,造成巨量伤害,通常摸到塔就是赚
27.野蛮人
介绍:生物
稀有度:普通
介绍:五费放出四个野蛮人,解场很好用,配合其他兵种进攻也很强力
28.大炮
种类:建筑
稀有度:普通
介绍:较快的攻速,但伤害不高,只能攻击地面单位,多数情况用于堵路,虽然增强了一波,然并卵
29.野蛮人小屋
种类:建筑
稀有度:稀有
介绍:每次释放两个野蛮人,小屋血量较厚,可以作为坦克使用
30.导弹
种类:法术
稀有度:稀有
介绍:释放一发飞行缓慢的导弹,对小范围造成巨大伤害,对箭塔减半




