平衡性调整
飞斧屠夫:斧头的攻击范围提升10%。新的头像!
复仇滚木: 对皇家塔伤害降低4%,射程从11.6降至11.1;
万箭齐发: 箭的飞行速度提升33%;
克隆法术: 克隆法术将不会打断冲锋或充能(王子、电磁炮等);
狂暴樵夫: 狂暴法术的持续时间提升1.5秒,每升一级持续时间再提升0.5秒;
炸弹塔: 炸弹的落地速度提升66%;
闪电法师: 不再能无限眩晕敌军;
飓风法术: 可以以建筑物为中心施放。
全新模式:部落战
与一名部落成员并肩作战,挑战其他部落的双人队伍!
部落战模式3月24日正式开启;
在比赛开始的几秒时间里玩家将能够看到队友的卡牌;
玩家可以看到对手拖拽并放置卡牌的位置;
地图略微放大;国王塔后方位置扩展;
圣水条不共享,每位玩家最多10点,共计20点;
圣水收集器只为使用者提供圣水;
克隆、狂暴法术等效果可共享;
两名队友的国王塔连在一起,拥有两门大炮;
火箭可以命中两个国王塔;
圣水恢复速度为平时的85%,双倍时间为70%。
四张全新卡牌
幻影刺客:近战攻击单位,拥有冲锋能力。幻影刺客能够冲锋距离其4-6格的目标。在冲锋过程中该单位免疫攻击,并且与王子一样在冲锋时能够造成双倍伤害。锦标赛等级下,幻影刺客冲锋攻击可以秒杀弓箭手、炸弹兵、**哥布林、公主等卡牌。
蝙蝠:飞行版骷髅兵。2费圣水消耗能够召唤4只蝙蝠。这张卡牌不论是生命值还是DPS都与同等级骷髅兵一致,但由于拥有飞行能力使得蝙蝠成为了地狱之塔以及地狱飞龙的绝佳克制对手,用来引诱敌人的小电也极具性价比!
暗夜女巫:这张卡牌与女巫非常类似,但她召唤的不是骷髅兵而是蝙蝠。暗夜女巫消耗4点圣水,生命值比同等级的女巫高85点。另外,暗夜女巫是一张近战攻击单位,召唤蝙蝠的速度为5秒。
治疗法术:这张稀有卡牌能够在3秒时间内为你的部队恢复生命值。在7级时治疗法术能够以176点每秒的速度恢复共计528点生命值,范围为3格。
全新11级竞技场
当奖杯数达到3800时玩家能够解锁全新的传奇竞技场(A11)!
而原有的A10竞技场将会被野猪山脉竞技场代替。
全新联赛系统
奖杯数达到4000以上时玩家将解锁全新联赛系统,并且以1阶挑战者的身份展开战斗。联赛中的奖杯记录将每1个月重置一次而不是2周。具体重置规则为:
挑战者联赛:重置后从4000杯开始;
大师联赛:重置后从4300杯开始;
冠军联赛:重置后从4300杯开始。
9个联赛晋级所需奖杯数:
挑战者1级:4000奖杯;
挑战者2级:4300奖杯;
挑战者3级:4600奖杯;
大师1级:4900奖杯;
大师2级:5200奖杯;
大师3级:5500奖杯;
冠军:5800奖杯;
总冠军:6100奖杯;
终极冠军:6400奖杯;
赛季重置后,玩家可以获得独一无二的抽卡宝箱。而只要在赛季中达到了某个级别,最终结算时也会以玩家所处的最高级别开获得宝箱内的奖励。比如说奖杯数从6400降到了4000,但结算时依旧以6400为准。
与选卡挑战类似,选卡宝箱将同时弹出两张卡牌供玩家挑选---选择一个便意味着放弃另一个!
全新挑战
幻影刺客选卡挑战:基本内容与普通的选卡挑战类似,但增加了新的奖励:
2胜:奖励100宝石;
4胜:奖励8000金币;
6胜:奖励1个神奇宝箱;
9胜:奖励25000金币;
12胜:奖励幻影刺客传奇卡。
其他新功能及隐藏改动
从挑战赛中获得的皇冠现在也将计算进入皇冠宝箱和部落宝箱。
全新的卡牌解锁界面:
在战斗中,我方将显示“自己”,而不是自己的ID名字。
若干细节UI界面改动。
竞技场等级数字移除。
现在可以预览锦标赛等级下各卡牌的数据。
10级竞技场的玩家依然可以通过商店购买传奇卡。
新卡牌发布时不会有特别促销活动。
部落奖杯限制:4300以及4600。
10级部落战宝箱需要获得110场胜利。
部落战中如果队友退出,你将会受到通知。但对手不会!
部落战获胜不会奖励金币。
新的训练师。最强的一个将在6000杯时解锁---它能够每0.7秒获得1个圣水。
可以根据状态或者奖杯数为好友排序。