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冰猪流打法进阶攻略:掌控“节奏”

时间:2016-04-05 16:32 作者:作者:nga@蜻蛉切铭枪 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
首先简单自我介绍下,楼主纯粹非洲人,小氪了5000+,只有一张传奇...目前牌组强度在4.5/7/9.5左右,上了3000以后,各种妖怪出没,无数次被踢回7本(我想刚上3000的朋友一定深有体会)。当前的需求很简单,希望站稳3000,每天收割8本箱子。游戏经历从之前的X弩,到石头

节奏

上面我们说,对局的过程是优化牌序的过程,你和对手都希望牵着对方的鼻子走,那最后倒地是谁上了谁的道?

这就仿佛拔河,首先是力的问题,双方卡牌的质量就是力,有时遇到路过的土豪,力量悬殊,你送人家一程就是了,不必计较;更多时候,遇到旗鼓相当的对手,就是技的问题了。拔河中,大家能够口号合一,用力一致,一波一波使劲,这个叫节奏。

殊途同归,游戏的对决,也是节奏的对决。大家都不傻,都知道兵来将挡水来土掩,你出个龙,他出个火枪,你回个骑士,他回个苍蝇,你再来个公主,他反手来张箭雨......最后大家谁也没占到谁的便宜,但有些同学会在这个过程中动心思,比如对于一个残血火枪,他会摆个收集器档两抢;再比如对于公主,他宁愿白挨几箭,也把箭雨攥在手里不出。

这里头的小心思,一方面是我们上文谈的优化牌序的问题,一方面就是节奏的问题了。

目前常见的卡组中,石头人是隐忍爆发的代表,迫击炮是延绵不绝的符号,而大皮卡黑白骑,则是中慢速能够稍微有一些变化的节奏。

这里谈常见卡组的节奏,是想凸显冰猪流的一个特点——对于常见卡组相对固定卡牌和节奏,冰猪流核心卡牌少——仅”冰“和”猪“两张,具有卡组兼容性大,节奏灵活多变的特点。

冰猪流核心卡牌少,允许在冰猪之外拥有第二重体系,比如外挂采集器和大皮卡,降速一波;比如多加入各种小生物,提速快攻;甚至加入飞桶,极端偷家。我们全文讲冰猪,却不肯给出任何一套牌组,原因就是于此,冰猪应该有多变的,个人化的,环境化的牌组,如果玩冰猪也要一成不变,还是出门左拐迫击炮吧....

鉴于冰猪牌组多变的特点,冰猪的节奏也是灵活的,可慢可快。那么牌组建立多重体系,变化节奏的目的何在——

冰猪的节奏,就是一门心思破坏对手的节奏

我不止一次听到队友这样玩:我要攒齐冰猪,赚够费用,一波弄死。这个思路是没有错的,但执行难度很大。我们讲其他卡组,卡牌,模式固定,是劣势也是优势,毕竟卡牌之所以固定,是因为互补性大。很多石头人选手很擅长玩换家,因为他没得选,石头人8费一拍下,后续部队就得跟上,你跟他正面交锋,就是走上了他的节奏,你说你在家里排兵布阵要防御赚费?还是省省了,成熟的石头人玩家敢发起进攻,要么手里的牌序准备充分,要么知道你当前拿不出key卡。正确的方法是破坏他的节奏,对面石头人一沉底,手里只有两费,他很难搞定你另一路的猪,特别是在你优化过牌序之后——箭雨射掉哥布林,再来一轮冰,他就换不过你了。

前面讲了自己认为冰猪流最重要的两点战略思想,下面谈一谈自己总结的实际操作的心得吧,我想直接看这部分的同学必定不喜欢长篇大论,不说了,直接开始吧

1,后手行动:开头10费满了就满了,只要对手不行动,你就亏不了!!!(但是超过20秒还是动手吧.....有一次对手掉线了,我憋了块半分钟才行动,结果弹出消息对手重新连上了比赛......)

2,前1分钟不要随意交法术,起手箭雨射对面公主是很亏的!

3,后手行动不等于敌不动我不动,你追求的不一定是低费打高费,比如对手起手公主,你刷个哥布林打掉很多时候只是让对手过了一张卡而已,赚的1费并没有太大意义,请形成压力才能破坏节奏。比如对手公主——你火枪——对手哥布林——你公主,如果对手是一个慢速卡组,这时候他得必须不情愿的交出龙或者黑骑来了

4,请学会跳猪

5,前期谨慎用猪,每用一次亏4费,后期也不要卡着CD用猪,不能让对手掌握你的规律

6,对石头人/大皮卡沉底:立马另一路放猪,但非常不推荐交冰(冰请用于对面大部队过河以后冻住交换)

7,对迫击炮:对面架迫击炮——你路口架加农或者刷兵,接下来后续情况分二:1,对面继续补防御塔——另一路出猪;2,对面刷黄毛或其他兵辅助防御——交冰

8,对冰猪:1,你的卡组里应该至少有1个建筑,无论是加农炮还是采集器;2,见猪才放建筑,放了以后准备对手冰冻后再出一波兵守;3,先守后攻,冰猪内战,谁先手谁输。

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