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无人问津!皇战锦标赛现状分析

时间:2017-04-07 09:10 作者:夜未央 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
如果不说的话,恐怕现在很少有玩家还会记得游戏里有锦标赛这么个玩意儿!是什么导致了这个功能的衰落?来看看外服大神带来的分析!

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锦标赛的历史

在2016年7月4日,官方正式为游戏加入了锦标赛系统。可以说在这项功能刚刚推出的头几天里玩家们参与的积极性可谓是相当之高,几乎在任何时候只要你愿意,你都可以找到合适的锦标赛并与其他玩家一争高下。尽管当时的奖励并不算高,但毕竟这一新鲜事物总是让人很有兴趣!

然而没过几天,锦标赛对于玩家们的吸引力就大大不如头几天了。为何?这是因为官方加入了一个锦标赛成就能够奖励500宝石,而创建一个锦标赛也恰好需要500宝石。虽然从宝石数量上大家并没有什么赚头,但至少这一模式在当时还是相当的有趣,所以大家都愿意自己开一个试试。然而随着越来越多的玩家拿到了这个成就奖励,大家创建锦标赛的热度自然也就降了下来。

尽管在当时偶尔会有一些知名直播举办锦标赛,但一般来说这些锦标赛的规模都很大,玩家很难拿到心仪的奖励;再一方面这些锦标赛热度相当之高,很可能稍晚一步就无法加入。然而毁灭锦标赛的最主要原因其实是---

在2016年9月9日的更新中,官方为游戏加入了全新的挑战赛模式。在当时挑战赛几乎就已经代替了锦标赛的位置,前者不仅花费更小而且拿到更高奖励的几率也更大。此外更加关键的是,官方还借此对锦标赛进行了另一轮更新,不仅锦标赛的规模从9个下调到了4个,而且锦标赛入场所需的宝石也大大降低了---然而坑爹的是虽然入场门槛降低了但奖励也随之降低,并且原本前50%都拥有获得奖励的资格,在更新后这一数字大幅度降低到了前20%。

在上面这些改动以及新功能的前后夹击下,锦标赛可以说是彻底死绝了。

锦标赛改进建议

官方支持锦标赛---现在锦标赛最大的问题就是根本没有玩家愿意创建,既需要花费宝石,而且创建者自己本身也不见得能够拿到太多的奖励。官方建立锦标赛至少能够让玩家减少一定的负担,并且能够保证一直都有锦标赛举办。

人人都有奖励---辛辛苦苦打了一个小时好不容易冲进前20%,结果就只有4张卡牌奖励?显然花费了如此精力并不会有人觉得值得。最好的办法就是人人参与人人有奖,哪怕是给最后一名玩家奖励一张卡牌都是极好的。当然另外一个需要解决的问题是,100人里拿了第四名结果只奖励4张卡牌---这样确实太寒碜了一些。

大幅度降低消耗---创建锦标赛需要花费宝石,这个设定想想就觉得***。显而易见,如果官方能够大幅度降低建立锦标赛的花费甚至是免费,还用愁没有玩家愿意来参加比赛吗?

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