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用数据说话:皇室战争商店买卡值不值?

时间:2016-04-22 11:52 作者:TsunamiRanger 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
[理论研究] 移植一片很出色的数学分析文章, 我简要列出核心内容和结论, 我们不应该商店买卡! 数学高能慎入, 直接看结论吧~   (有些话是我自己理解的作者的结论)   前面一堆废话介绍sc和cr...   然后   每张卡升级大约强化10%, 每次主本升级大约强化7%到8%

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[理论研究] 移植一片很出色的数学分析文章, 我简要列出核心内容和结论, 我们不应该商店买卡! 数学高能慎入, 直接看结论吧~

(有些话是我自己理解的作者的结论)

前面一堆废话介绍sc和cr...然后 正文开始:

每张卡升级大约强化10%, 每次主本升级大约强化7%到8% (所以主塔副塔慢于卡牌强化咯...)

我们应不应该商店买卡? 看下图:

这是随等级, 平均每卡升级所需的金币.

可以看到普通趋于10金币每卡, 稀有趋于40金币每卡.

按照箱子掉落, 我们换算得到---

例子1:按作者例子段位, 银箱子每箱得到 52 金币, 需要 91 金币升级

例子2:按作者例子段位, 金箱子每箱得到 172 金币, 需要 320 金币升级

例子3:按作者例子更高段位, 银箱子每箱得到 85金币, 需要 143 金币升级

结论: 我们正常得到的金币只够升级大约60%的卡牌

所以捐卡系统是个很好的补足金币的方式,我们总是缺金币的, 但是就算全捐, 也无法弥补我们的金币缺口.

结论: 除非特别需要, 我们不应该在商店买卡.

买卡就是补充卡牌, 加大金币缺口, 捐卡就是加金币, 弥补金币缺口, 这是相互制衡的操作. 取决于玩家需要什么.

结论: 除非实在需要, 我们应该每天捐卡能捐尽量捐.

不氪金需要玩多久?

看下图:

这是随等级每金币能得到的经验.

可以看到我们的金币经验转化率 趋于 每金币0.05经验.

再看

这是按一个段位随时间,金币获取情况.

大约是每小时我们得到43.5金币.

值得一提, sc的箱子序列是精心设计的, 每次'惊喜'都在我们情绪的高点. 鼓励我们继续入坑...

这样换算得到 每天我们得到经验: 43.5 * 24 * 0.05 = 52.2

额外捐卡能让我们获取经验速度提升20%到30%

大致不氪金达到相应等级需要的天数(按捐卡提升25%算):

其中10级270天, 11级700天, 12级1850天.

(我自己玩了50天了, 刚入8级没多久... 符合他这个)

结论:

 1. 每个箱子的金币只够升级里面60%的卡

  2. 不要在商店买卡, 除非是你特别想要的. 如果买了, 后果就是金币卡片数量更加失衡. (如果重点发展一些卡, 还是可以买的, 毕竟其他卡我们可以直接不升级嘛, 这是我想的)

  (道理我想了想好比我以前觉得商店买卡没什么, 因为我一天都可以收入1000多金, 升级什么的也才几千金. 但这应该是不对的, 好比我是在用明天的收入预付今天的卡, 后天的收入预付明天的卡, 长此以往只是饮鸩止渴, 金币越来越失衡)

  (所以我觉得sc很有可能在以后陆续推出补充金币的手段, 做任务, 单胜场奖励什么的)

  3. 尽量疯狂捐卡

  4. 免费和皇冠宝箱更加重要

  5. 可以对比上图, 看看自己玩游戏多久能达到多少级别.

额 针对大家问题。 我觉得可以商榷的点就是要不要买自己不用的卡? 这个是改变买卡策略的。

比如我是买黄毛捐黄毛好呢?(不亏卡, 3金换5金,赚2金+经验)

还是不买捐自己库存好?(亏1卡,赚5金+经验)

那么差别/两者之差就是我是要卡还是要3金? 也就是选择3金还是选择卡?

这里就相当于我把我不要的卡卖了5金到底划不划算? 还是选择净赚2金?

本文作者认为应该卖掉卡来平衡金币。

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