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不是很逆天:新卡牌治疗法术前瞻分析

时间:2017-04-27 09:49 作者:威力大蒜 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
治疗法术是不是真的会给游戏带来翻天覆地的变化呢?一起来看看外服大神的分析吧。

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卡牌总览

治疗法术在10阶竞技场解锁。

消耗3点圣水。

卡牌的名字已经说明了一些:它能够为友方单位恢复生命值,但无法治疗建筑物。

卡牌属性

消耗:3圣水

效果半径:3格

持续时间:3秒

类型:法术牌

品质:稀有

1级治疗效果:100/秒

2级治疗效果:110/秒

3级治疗效果:121/秒

4级治疗效果:133/秒

5级治疗效果:146/秒

6级治疗效果:160/秒

7级治疗效果:176/秒

8级治疗效果:193/秒

9级治疗效果:212/秒

10级治疗效果:233/秒

11级治疗效果:256/秒

在锦标赛等级下,治疗法术总计能够带来501点生命值,从另一个角度来看其作用效果正好与毒药法术相反---当然半径只有3格。

卡牌交互

相较于毒药法术,治疗法术能够在短时间内更好地保护你的部队---因为其治疗速度要比毒药的DPS快。当然了毕竟毒药法术的持续时间更长因此造成的伤害还是有的。在一些特定情况下了解这一点非常关键:比如如果你的对手在三个火枪手身上使用了毒药法术,而只要你能够通过治疗法术恢复她们的生命值,那么对手就必须使用其他的部队/法术牌来进行应对。

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卡牌互补

就卡牌的协同性来说,治疗法术能够很好地与高伤脆皮单位形成互补,特别是在这些部队已经受到伤害的时候。使用治疗法术能够消除一些伤害类法术所带来的影响,只要无法造成秒杀那么使用治疗法术就会为你带来意想不到的效果(比如对着三个火枪手使用火球),甚至是圣水优势:

治疗法术+火枪手/三个火枪手 VS 毒药法术/火球:圣水优势(当然记得在火枪手生命值高于50%时使用)

治疗法术+野蛮人/野蛮人精锐/骑士/炸弹兵/小皮卡/哥布林团伙/野猪骑士/女武神/重甲亡灵/法师/野蛮人攻城槌/公主/气球兵/皮卡超人/巨型骷髅/飞斧屠夫/巨石投手/地狱飞龙/电磁炮/冰法师/狂暴樵夫/闪电法师/幻影刺客:治疗法术配合这些卡牌能够使其多承受防御塔的进攻,进而造成更多的伤害。不过高风险高收益---在此之前你必须考虑到对手是否会发起强大的防守反击。

治疗法术+烈焰精灵/冰雪精灵:适合在给予敌人最后一击时使用。

治疗法术+冰法师/掘地矿工/黑王子/吹箭哥布林/哥布林投矛手/飞龙宝宝/女巫/哥布林/弓箭手/骷髅守卫/亡灵:同样能够帮助这些部队造成更多的伤害,并且适合速攻流。

主流打法是否会发生变化?

治疗法术看上去如此牛逼,那么主流打法很有可能会因此发生大变化吧?事实上并非如此---虽然治疗法术确实从机制上来说非常独特,但总体的效果并没有达到逆天的程度。当然可以确认的是治疗法术的出现会让强攻流卡组更加侧重伤害、速攻流卡组也会得到一定程度的崛起。

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