皇室是个即时对战游戏,最令我欣赏的一点就是兵种的自动选择目标,不用像星际争霸一样疯**作,总体来说很有休闲性。
那么,对战显然就只有进攻和防守两个方面。进攻有速攻,平推,磨血,弩炮,自闭等,大家都很熟悉了不用我多废话。
然而,你打完一波进攻以后应该手里就没有进攻牌了,甚至很可能会亏费,那么就要进行防守了。相对于进攻的多样化,防守的思路要清楚很多。
第一种:卖血型防守
常见于石头,狗球,胖墓等,防止对面伤害爆炸的同时赚费准备打一波,主要手段是各种纠缠单位。
第二种:扰乱式防守
飓风为核心,配合aoe抓高强度,这是现在我打挑战用着最顺手的一种。
优势局各种猪包括猪桶,小费墓园,火箭自闭,脏炮,连弩,大电胖 ,各种大皮卡。
公平局胖墓,青龙石,劣势局三枪攻城锤,狗球。这套思路就是掌控全场,找出思路什么打什么,让对面彻底陷入恶性循环。
记住宁可亏费也不能亏节奏,非抢血时间不要空费勉强打一波。
缺点是不好打远程单位,打采集器要特别注意保持节奏。破二塔能力一般,介于矿工和野猪之间,所以对打胖墓不要急于破塔。
第三种:以守代攻
地狱塔配合小费处理掉费用不多的一套进攻的思路,优点是容易掌控节奏,压的对面被动防守,进攻部队被轻易解除。
缺点是防守承载能力有限,所以要保证留好防守关键牌,不能让对面攒齐一波无脑沉底
第四种:直接硬刚
然后防守部队转进攻能力强无敌的,常见于三枪,精锐等。打低费强压流五五开。
优点是对面进攻强度不够就是给我方过牌,来多少费亏多少费缺点是平推大法术可能把核心卡一波端,防守成问题。打石头,狗球较劣势。
但现在大费被各种小费带节奏数量不多了,所以三枪这个版本也挺好。变种三枪锤,三枪猪
第五种:骑士-弓箭/火枪-建筑三角防守流
这种是最脏的,利用轮牌快的优势不停刷出骑士小弓,来回拉扯,让进攻部队长时间暴露在火力范围内。
常见于脏炮,快速猪缺点是操作难度很大,要求对费用把握程度,不大适合新手。
而且打气球这种爆发单位有难度,打消耗流也一般,四六开吧。所以现在锦标赛基本见不到了,天梯还是很多的。
第6种:无脑防守
天梯赛制专用,这种有没有很眼熟的感觉,黄毛就是典型的无脑防守,多么凌厉的进攻碰到他都想浆糊一样恶心。
这种卡组适合打不赢就苟平的天梯赛制。但在加时赛三分钟的锦标赛里就脏不起来了。本人不大喜欢托平思路,太墨迹,还是提倡积极消耗的思路。