卡组的组合主要参照以前玩电猪的[磨]得方式来组合,所以核心围绕着求稳并且磨血来进行。
如下一一来分析一下每张卡的核心用法和作用
皇家巨人:本套卡组的核心,基本所有其他卡组都围绕他而做出的建立,担负着主要DPS,版本更新后,攻击距离得到提升;在攻击距离上可以压制大多数防御建筑,配合卡组内的其他卡牌都可进行一波消耗。需要注意非必要情况或者没算好对方卡牌的裸下,不然容易被爸爸塔后放等各种手段单解掉之后一波反击
投矛哥布林:牌组里的低费单位,用于防守和进攻兼顾,进攻跟进黄家驹,冰法等单位,进行一波消耗,防守用于卡位拉扯王子,小黄人,女武神等的走位。在牌组里属于攻守兼顾偏向进攻的牌;在选择上曾经考虑过刀哥布林,盾骷髅,小骷髅,但在进攻上这类近战兵种位置太靠前,难以求稳得磨掉对面公主塔的血,并且由于是后置跟进黄家驹(即通常不同时跟黄家驹一起下,宁愿投矛少插俩下,防止对面小单位太多,一波反击时无力解),在选择投矛上更容易消耗掉对方贴脸单位,以及能防止女武神的AOE波及,并且大多对局都是不见黄家驹不下建筑,投矛在消耗这些塔的程度上也有一定的便捷性。
火精灵:额,新玩意,不知道怎么称呼,自爆AOE,低费,可以看做是一个低费版本的自走火球,在前方有单位顶住时,三下自爆能给公主塔带来500左右的不俗伤害,通常用来进攻以及进攻时的防守;比如与黄家驹同时下,或者卡手时先于黄家驹下并且火精灵置后;同时下,是用于防止对面秒下小单位,或者加农等建筑转移攻击目标或者消耗黄家驹的血,2费换什么都基本不会亏;如果没有单位进攻,对方公主他目标不在你身上,直接磨一波塔也是稳赚,需要注意对面有没有公主,后置公主进行消耗的话要注意慎放;若先于黄家驹下,通常是作为一种心理作用,裸下的火精灵会被公主塔解,所以对面选卡不会针对火精灵,然后再把黄家驹置前,对面就需要考虑小单位直接下就会被消耗,脑子不好的同学,可能已经被黄家驹开炮进行攻击还没选择好防守。基本这个卡算是第二核心。同时也可以作为对面裸下公主进行消耗时的解卡,2换3也不会亏
苍蝇群:解气球,天狗的核心,需要注意对面的箭雨时机,其他就不多说了。必要的时候还可以拿来解对面的黄家驹以及赚翻对面地面单位然后进行一波配合反击,毕竟我们没有塔进行防守
冰法:防守的核心,拿来减速野猪,跟进黄家驹进行保护黄家驹等等的作用。没有的话可以换成加农炮。
小电:进攻时类似火精灵的作用,灭杀小单位,如果对面有爸爸塔这种克星,在跟进小单位后,可以直接用于劈爸爸塔,用于麻痹1秒+转移攻击目标,让黄家驹在扣除不多的血的情况下进行收割。同样在防守时,可直接劈野猪以及他所携带的儿子们。
火球:带上火球主要用来解这么几张牌,黄毛,邓紫棋,胡歌,法师,苍蝇群。因为我们的战线往往在桥头,所以火球多数时候解掉这些部队的时候,总是可以额外的赚点其他的什么,无论是公主塔的血量,还是对手的其他部队,赚其费用来完全不讲道理。这里之所以没有选择带万剑,而是选择带火球的原因,就在于火球的伤害更高,可以更快消耗塔的血量,并且可以第一时间解决掉对手棘手的部队。(隔壁直接复制过来的,省的打字了)
采集器:转费差的核心,虽然砍了血,但是没有太大的影响,并且不建议放黄金位置了,血被砍,拿去顶包,得不偿失。
部分对战心得:
电、火、毒猪:由于没建筑,猪流的解法都是近似,靠冰法减速,投矛点杀,无人员伤亡或者投矛被电走后进行一波反击,损耗公主塔约2~3次的伤害,主要打猪的核心是依靠防守反击,猪的防守普遍一个加农,反手打伤害不会比猪更快掉塔。需要注意打火猪时被预判先带走防守单位而进行大量血损失,所以在进行防守时,要注意两种单位不要放一起,并且需要在猪刚出现时,防守单位就要下,尽量让猪少摸一下塔。
迫击炮:在砍了时间后,基本已经没有太多压力,直接另一路开始黄家驹进攻,然后丢个小单位去磨对面的迫击炮,如果对面不管你的黄家驹,在血量上的优势必定不如你。
全明星:没有太好的赚费方式打双王子,需要优先点杀掉王子,依靠黄家驹拉扯黑暗王子,遇到皮卡单秒黄家驹并且没有苍蝇群时,不要吝啬小闪,直接打掉起手动作,让黄家驹多进攻一次,注意对面卡牌手序,在没有箭雨的情况下下苍蝇群,磨掉对面的地面单位。
黄家驹:基本就属于换路进攻,没有建筑防守。