51、各个兵种的移动速度都有所不同,所以打出COMB需要对地图进行距离差练习。具体速度详见接下来几条。(第52~55条)
52、极快:野猪、小精灵、哥布林、哥布林投矛手。
53、快速:小皮卡、骷髅海、小骷髅、骷髅守卫、矿工、大小苍蝇、飞龙宝宝。
54、中速:骑士、弓箭手、女巫、武神、野蛮人、炸弹人、(三个)火枪手、王子、气球兵、骷髅巨人、法师、寒冰法师、公主、黑暗王子。
55、慢速:巨人、皮卡超人、黄家驹、石头人、电磁炮、天狗。
56、如果兵找不到攻击目标会绕行走到主路上再走。
57、关于吸引仇恨:第一种用法是:王子和皮卡这类大型单位,可以等他们过桥了,用炮灰放在中间吸引住他们,如果放风筝成“之”字就更完美了。第二种用法是:强拆建筑的卡牌,比如气球、野猪等可以用房子吸引。
58、通常,产兵的房子会落底放,然而在危险的时间段可以考虑把房子往前放。
59、关于重置仇恨:冰冻法术和电击会重置一些卡牌的仇恨,比如迫击炮和连弩。令人惊喜的是电磁炮的充能也能被它们打断。
60、关于挤挤挤:主要有三点用法,第一点是跳猪,通过小兵挤下野猪可以让野猪不先攻击建筑;第二点是加速,哥布林可以推动黄毛快速前进;第三点是强迫换目标,比如骷髅巨人攻击塔的时候,用黄毛挤下,会让他不再攻击塔而是攻击黄毛。
61、关于远程AOE,按理应该是锥形区域,但具体我也没有找到答案,根据这一点,体积较大的人物或者塔可能导致法师这类卡牌某些时候只能“单体攻击”或者说有范围攻击亏损。
62、关于心机桶,比如前两次都是居中落桶,即三个哥布林在塔的三边,第三次放在塔的前面。此外,现在有心机矿工了。
63、关于皇家塔伤害减免的卡牌:万箭齐发、火球、全家桶、雷电、电击、火箭、毒药法术。少了一个?还有矿工!
64、下面几条是关于卡牌攻击类型的小结。(第65~79条)
65、只攻击建筑的卡牌:气球、野猪、巨人、石头人、天狗、黄家驹。
66、近战单体(单个):骑士、王子、野猪、巨人、骷髅巨人、石头人、大小皮卡、矿工。
67、近战单体(多个):骷髅海、骷髅守卫、野蛮人、哥布林。
68、近战AOE:武神、黑暗王子。
69、空中单位:飞龙宝宝、大小苍蝇、气球、天狗。
70、远程单体(单个):火枪手、黄家驹。
71、远程单体(多个):弓箭手、烈焰精灵、哥布林投矛手、三个火枪手、
72、远程AOE:炸弹人、女巫、法师、寒冰法师、电磁炮、公主。
73、带护盾:黑暗王子、骷髅守卫。
74、DOT伤害:毒药法术。
75、房子的基本数据:哥布林小屋,持续60秒,出兵速度4.9秒,一次出1个,一共出13个。