三、 法术
地震法术
加速法术
结合当前CR的环境和游戏特点来看,我觉得在未来比较有可能新增加的法术卡牌会有COC中的地震法术和加速法术。地震法术可以对地方区域内的建筑造成一轮伤害,从而更有效的组织进攻;加速法术虽然在功能上和狂暴法术有一定的重叠,但是增加的速度会更快,而且增加的范围没有狂暴那么广,也许比较适合本身就高攻的个体单位,配合加速进行偷袭。
疗伤法术
弹跳法术
至于疗伤法术,因为CR的特点使得在当前环境下如果出现具有恢复性质的卡牌会影响平衡性,即使设计出疗伤法术,估计恢复速度和毒药毒掉敌方血量的速度基本一致。而弹跳法术在COC中主要应用于跃过城墙,鉴于CR中目前还没有城墙这个设施,所以短期内不太可能设计这张卡牌,或许会应用于像野猪那样的跳河吗?让我们拭目以待。