解牌在手,这局稳了
就像上一段最后提到了,箭雨、电击尤其是箭雨,就是赚费解飞桶的完美解。在掌握了对手牌组后,你脑海里就要不断分析以下几个问题:
1.这场对局,是否可以按你卡组常规打法去进攻和防守;
2.这场对局,如果被克制了,是否有办法转变进攻点或者保平;
3.这场对局,理论解牌和实际情况是否一致,该怎么调整;
4.这场对局,我和对手牌组哪几张是一一对应的完美解或者最优解;
对于问题1、2,如果你的进攻手段,对手是有完美的应对防御的话,你需要考虑你有没有次要磨血手段或者在双倍时间打乱对手防守的方法。
A.迫击炮遇到房子流,迫击炮一定要在第一时间退回防守位,打打靠前的建筑,以及配合加农炮或者其他防御塔防守对手生产的小兵。并且将进攻方式转变为“以火箭,火球,雷电等法术消耗公主塔血量”。
B.毒石,或者皮卡全明星等以大哥为核心的卡组被对手的地狱塔克制,等到双倍费用时,依靠源源不断的兵力,优先集火地狱塔以此来寻找胜利的转机。
对于问题3、4,如果你发现对手卡组有不止一张卡牌需要你同一张解牌(多为法术)时,你需要权衡出对手牌组中威胁最大,最为棘手的那张作为与你解牌对应的卡牌。
下面我们通过4局对战进行具体的分析:
图中,红色箭头为一一对应的最优解。
A场:箭雨因为覆盖面积大,我之前提到过黄金箭雨位,可以完美解心机桶在内的所有飞桶,所以选定箭雨来解飞桶。接下来对手野蛮人和亡灵群都需要我用火球来解场,但我用火球对应了亡灵群而不是解野蛮人或是其他兵种,主要也是因为这套牌组里对空太少,对手一般也都是看到我放置地狱塔去防守他的龙宝后,才会放出亡灵群来干扰我的地狱塔,这时用火球解亡灵群一来保护了地狱塔,二来还能波及到龙宝或者猥琐贴近的投矛哥布林。此外野蛮人我可以用加农炮+骷髅兵或是短刀配合公主塔来全解。
对手这套也没有给我太多让我用小骷髅拉走亡灵群的机会。
B场:箭雨优先解公主,这也是必须的。因为跟在皮卡背后的公主会是我用骷髅兵和哥布林遛狗大皮卡时,最大的威胁!因为必须要留着箭雨给公主,所以火球就要给亡灵群,效果和A场类似。地狱塔解皮卡这也是常识,看到双王子过来时,地狱塔能不交就别交,灵活运用加农炮和小兵。
C场:依然还是将箭雨对应给石头背后的公主(我也真的好想要开出一个公主啊!!)
D场:雷电是可以配合野猪进攻打掉加农炮,还消耗收集器和公主塔的血量的。但,那样做的后果就是——你无法在第一时间击杀三火枪。满级火枪233的伤害可不是开玩笑的……
算牌、解牌并不是理论上说的那么简单,它们会根据卡组、根据对战实时变动。正是因为有了太多的机缘巧合、千变万化,才使得这游戏更具竞技性和趣味性。
“保留一张关键牌”,“有效运用每一张牌”这些都会让你的游戏变得更加的简单。
精打细算,攻守自如
掌握对手的牌组,自然也在一定程度上了解了对手的费用(圣水)。
科普环节:每局对战开始显示你起手手牌的时侯,你和对手的费用都为6费。并且之后都为每3秒增涨1费用,(双倍时间1.5秒涨1)。
Tips:CR有隐藏的第11费的机制。就是说:当你在满10费之后的3秒内再出牌,你会发现你下一点费用来的会很快!——在增涨到10费后,系统仍然在读取下一个3秒为你准备有且仅有一个的额外费用。这对开局放置收集器、河道突双王子、沉底放置大哥的套路是非常有帮助的。
圣水收集器每9.8秒生产1费,别问我“对手放置了N个采集器该怎么算费用”……我们不是朝神,太精细的做不到,但起码的算费对节奏和时机的把握还是有很必要的。
举个例子(以下所有实例,都在“解牌交换前,你和对手费用相同”的情况下讨论):
1.电击解≤电击等级的飞桶,赚2费。对于快攻2-3费的优势就可以组织一波进攻。
2.你在未摸清对手卡牌的时候,发神经放下三火枪,对手用>火枪等级的火球将其秒解,赚5费。你有可能就会被对手野猪一套,带走一路。
3.你用野猪进攻再敲2,3下就死的公主塔,并接火球预判掩护,对手丧心病狂的在公主塔前放置野蛮人+亡灵群重叠防守,只为不让你的野猪接近公主塔,谁想赔了公主塔,死了亡灵群,被炸散的野蛮人还要被你收割。虽然你只赚了2费,但是你拿下了塔,对手因为费用耗尽短时间里也无法形成攻势。
如果这样说还觉得不够具体,那么每当你的对手在前期未进入双倍时间,也没有放置收集器的情况下,裸用6费以上的卡牌时,都可以作为你进攻的信号(尤其是释放雷电或火箭)
算费用就是为了清楚:
1.你的对手那张关键防守、解牌在手,但他是否有费用可以打出。
2.对手没有费用了,他的手牌差不多都是3,4费,我可以放心的进攻一波了!