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大神观点:1费卡牌究竟有何作用?

时间:2017-05-29 09:35 作者:夜未央 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
1费卡牌虽然很容易被消灭掉,但如果运用得当他们能够为你带来非常巨大的收益!

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1点圣水如何用?没错,相信你也猜到了咱们将要说到的就是骷髅兵和冰雪精灵这两张卡牌。总体来说它们的用途可以归为以下四种:

---迅速轮牌

---进行防御

---获得圣水优势

---有效支援进攻

迅速轮牌

轮牌到底是个什么意思呢?简单点儿说那就是通过不断地出牌从而尽可能快地刷出你真正想要的那一张,而且在使用这些卡牌的过程中圣水消耗自然是越低越好。不过需要记住的是,这并非意味着玩家需要一味的追求低费卡组。举个例子:假设你使用的是巨人流卡组。你的巨人已经被对手的地狱之塔所消灭,而此时你肯定希望能够尽可能快地让巨人再次出现在场上。而此时如果你的轮牌速度足够快那么甚至可以赶在对手再一次放下地狱之塔之前就让巨人展开对防御塔的攻击---这个思路实际上也就是目前热门的野猪速攻流的打法核心。

进行防御进而获得圣水优势

在锦标赛等级下骷髅兵拥有268的秒伤,这个数字足以媲美狂暴樵夫,然而仅仅只有1费!如此之高的性价比也让骷髅兵成为了用来防守的不错选择,尤其是在应对诸如巨人等大型坦克上。此外,如果你使用骷髅兵+冰雪精灵的组合还能够成功反制野猪骑士,这一组合能够为你带来2点圣水优势。

尽管骷髅兵很容易被干掉,但绝大多数玩家不会使用滚木、箭雨或者火箭进行反制---因为实在是不划算。而在无人看管的情况下骷髅兵甚至能够单挑以下卡牌,效果杠杠的:

哥布林投矛手、戈伦冰人、骑士、**哥布林、烈焰精灵、炸弹兵、幻影刺客、亡灵、哥布林飞桶、重甲亡灵、冰法师、矿工、火枪手、迷你皮卡、飞斧屠夫、王子、电磁炮等等。

除此之外,骷髅兵和冰雪精灵在有些情况下还能够充当其他卡牌的挡箭牌。比如两名野蛮人精锐正向你冲来,而你打算用火枪手配合其他部队进行反制。而此时与其让野蛮人精锐直接干掉你的火枪手,倒不如先让骷髅兵上前拖欠几秒的进攻---而此时你的火枪手和防御塔就有足够时间来消灭野蛮人精锐了。

有效支援进攻

不论是骷髅兵的可观伤害还是冰雪精灵的控场效果都能够在战斗中拥有举足轻重的作用,虽然1费的它们确实脆皮,但如果在前面能够有其他卡牌(比如矿工)来为其吸收伤害的话那么它们的表现自然会更加给力。

骷髅兵在游戏中算用得很人多的了,但奇怪的是很多人并没有发现其实冰雪精灵在进攻中也拥有不错的表现。这张1费卡牌不仅能够承受防御塔的2次进攻,而且更是能够让其冰冻1.5秒---想像一下,如果你没能很好地防守**哥布林+冰雪精灵的组合,他们能够直接对防御塔带来1000以上的伤害!

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