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皇室666第一期:卡牌克制机制讲解

时间:2016-05-31 11:40 作者:便便伪装黄金 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
本期视频作为我们整个系列的第一期,将先粗略的对整个游戏机制做一个简单的介绍。那么作为一款对抗性极强的卡牌类moba手游,我们先来将整个游戏的卡牌进行一个分类,以及讲解一下不同类别的卡牌之间的一个克制关系。

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本期视频作为我们整个系列的第一期,将先粗略的对整个游戏机制做一个简单的介绍。

那么作为一款对抗性极强的卡牌类moba手游,我们先来将整个游戏的卡牌进行一个分类,以及讲解一下不同类别的卡牌之间的一个克制关系。

目前所有卡牌的总数一共有54张,其中16张普通卡,16张稀有卡,17张史诗卡,5张传奇卡。

而根据功能进行分类,所有卡牌一共可以分为五类,分别是单体单位,群体单位,群伤单位,法术单位以及建筑单位

这些不同类别的卡牌,基础都处于以下一个相互克制的链条当中。法术单位或群伤单位,克制群体单位,克制单体单位,克制建筑单位或防御塔。远程部队,克制飞行部队,克制近战部队,克制远程部队。

这边我们可以看到几个实战中解牌的例子,当对手使用5费的亡灵大军进行进攻时,我们可以使用3费的万剑齐发来解掉对手的进攻,从而赚取2点费用。同样也可以使用5费的法师来解掉亡灵大军,解掉对手进攻的同时,还可以存活下来一个可以用来进攻的法师。

当面对对手单体单位进攻时,我们可以使用群体单位来赚取费用,例如这里对手在桥头使用5费的王子进行冲锋,而我们仅仅使用2费的哥布林投矛手,就可以完美的解掉王子,从而赚取3点费用。同样,当对手使用4费的小皮卡入侵我方区域时,利用1费的小骷髅,就可以轻松赚到3点费用。

单体单位很容易被群体单位解掉,但是对防御塔,建筑,以及其他单体单位照成的伤害却是不容小觑的。可以看到这一场战斗中,王子的一波冲锋可以对防御塔造成成吨的伤害。而当皮卡近身之后对任何单体单位造成的输出都是毁灭性的。

我们再来讲解一下远程,近战,及空中单位之间的一个简单的克制关系。首先同等费用的远程部队,无论是从血量还是攻击力上往往都弱于近战部队,因此使用近战部队,解远程部队,往往可以赚取不错的费用优势。例如这场战斗中,过河的4费火枪手,仅仅用2费的近战哥布林就可以轻松解掉。而使用小皮卡去砍掉对手的法师,也是我们常用的解牌手段。

虽然近战单位的输出高于远程部队,但是却无法对空,因此空中单位可以无伤的解掉近战单位。例如这场比赛中,当对方使用黄毛进行进攻,我方使用飞龙进行防守,可以在没有任何损失的情况下白白吃掉5点费用。而当对手使用巨人这类高血量单位进行压进时,亡灵大军在对手断解的情况下,往往能轻松化解对手的一大波攻势。

最后当对方使用飞行部队来犯时,我们则可以使用对空远程部队进行进攻,或干脆直接用法术解掉,甚至干扰对方部队的行进路线,直接利用防御塔的输出来化解攻势。

好了,以上就是我们这一期视频的全部内容,主要给大家讲解了一下整个游戏的解牌机制,不同卡牌之间大致的一个克制关系。

随后的视频里,便便会针对每一张单卡做出详细的分析,以及推荐给大家属于这张单卡的独特使用技巧。欢迎大家关注我们的节目《皇室溜溜溜》,以及关注我的新浪微博:便便伪装黄金。感谢大家的收看,我们下一期,再见。

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