皇室战争是一款备受欢迎的策略卡牌游戏,但是其中也存在一些被玩家广泛诟病的机制。在众多失误中,最令玩家难以接受的可能就是抽卡概率与随机匹配系统了。这两个机制的不确定性常常让人感到无力和失望,甚至引发一些玩家的抵触情绪。本文将对这两个问题进行深入探讨,为您揭示皇室战争中最失败的机制是什么,以及如何应对这些问题。
每个游戏都有它的优点和缺点,有些设定会让玩家不满或难以理解。皇室战争是一款个人竞技游戏,需要展示个人游戏技巧,因此更容易让玩家抱怨游戏机制。在这里,我们要盘点皇室战争中最糟糕的机制。
1.匹配机制
像守门员、等压、卡组压制等情况的出现,都是因为匹配机制的失败所导致的。卡牌等压制太强,导致无法进行有效的操作。在新手村遇到满级大佬时,往往会被对手虐待,这是非常屈辱的。同时,使用自己的卡组,也会多次匹配到克制自己的卡组,这些问题一直以来都是玩家反映最多的。这说明皇室战争的匹配机制在许多方面都存在着较大的问题。
虽然游戏官方一直在进行优化,如现在将匹配机制改为只匹配等级不超过两级的玩家,但那些只升级一个卡组的玩家却能获得更好的游戏优势,往往只要达到十级就能凑出一套满级卡组。缺乏公平的匹配机制将让玩家失去动力。
2.奖励之门
之前在玩家4000杯以下的时候,为了让新手有良好的游戏体验,官方会安排很多人机来匹配,从而降低游戏难度,这对于萌新来说非常友好。但是这也会让许多新玩家在游戏初期无法真正理解游戏,自信心过高会在后期遇到反差时产生更多的怨气。我个人希望官方能够在游戏初期为新手提供更好的学习技术的环境。此游戏不是随便上来就能一直玩下去的游戏。希望官方能够优化新手入门处理。
3.好友机制
很多人玩游戏都是为了乐趣和交友,但是玩皇室战争时却无法通过搜索名字或标签来添加好友,甚至好友之间也不能聊天,这使得很多玩家感到孤单,最终选择放弃游戏。现在,我只能先结交朋友,然后再添加皇室好友。希望游戏平台能够优化交友机制,让我们更方便地交朋友和交流,不要让潜在的知己就此错过,留下遗憾。
4.决胜时刻
取消了以前老版本的平局机制,现在游戏时间耗尽后会根据血量高低来判定胜负。这样的机制有利有弊,个人感觉并没有太大的影响。但很多玩家认为这加强了一些自闭卡组、磨塔卡组,增加了游戏的难度。当然,以前的平局机制也很好,更包容性强。
5.宝石购买
宝石是皇室战争中最重要、最高价值的货币之一,其获取难度和价值都极高。然而,令人不解的是,在游戏中各处都出现了宝石不等价使用的情况,比如商店中50个宝石只能买到200个骷髅,以及需要花费100个宝石才能领取下一级皇室令牌等。这样的情况让人们对宝石的价值产生疑问和不满。我们希望官方能够认真看待宝石的价值,尽量避免让其贬值。
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