《皇室战争》是一款策略卡牌游戏,由芬兰游戏公司Supercell推出,说起Supercell公司,目前出的三款策略养成游戏《部落冲突》《卡通农场》《海岛奇兵》都广受好评,而《皇室战争》更是在策略战争中加入了卡牌收集元素,增加了游戏的特色,一经推出,就引发了极高的话题度。今儿我们就来感受一下这款高人气的手游之作——《皇室战争》
在《皇室战争》中,玩家将操控出战卡牌和对方国王开战,玩家通过不断的开启宝箱来获取卡片,以此增强自己的战斗力,进而与其他在线的玩家进行匹配战斗。随着奖杯提升,开启不同场地的竞技场。游戏的UI设计简洁大方,打斗场景清新活泼,采用3D俯视视角,减少了不必要的视觉干扰,也让玩家可以看清战斗场面,即时布控。
人物建模一如Supercell公司之前的作品,是美式动画的夸张风格,可爱有趣,一神一态都刻画得极为细致。不过让人难过的是,如果打输了,还会被对方国王嘲笑,真的是士可忍孰不可忍,分分钟想要再开一盘一雪前耻。
游戏中的宝箱是维持玩家的重要一环,刚开始的新手教学模式中,五秒钟就可以开一次宝箱,后来一升级,就变成3小时开一次,而不同等级的宝箱开启时间也会随等级而增加,每天到点开启的宝箱会让玩家记着要时时回来领取里面的卡牌和金币奖励,有时间还要再开一局游戏,让游戏呈可持续发展状态。当然如果你不想等,可以花费钻石即时领取,这是游戏的一个付费点。
如果不想花钱,你也可以作为一个休闲游戏来体验。因为游戏上手容易,一局战斗时长短,不过三分钟,也正因为时间短,让玩家会产生紧迫感,在战斗中注意力高度集中。像是卡牌冷却时间与圣水资源生成快慢有关,在比赛的最后一分钟里,圣水补给效果会加速,让玩家在这种氛围下,不得不全身心投入。游戏中的音效很出彩,除却战斗音效,还有观战的喝彩声,极大刺激玩家的好胜心,当游戏获胜的时候,心里的满足感被放大,产生意犹未尽的感觉。
游戏虽是战略游戏,但同样也是养成游戏,这一点从卡牌的升级和收集就体现出来了,上文我们知道,卡牌只在宝箱中获取,高等级的战役能获得相同等级的宝箱,开出稀有的卡牌概率也会增加。不过常常我们会收集到相同的卡牌,不要想着这一点是鸡肋,实际上,这些卡牌是能让你原先卡牌升级的唯一途径。卡牌也有普通、稀有、史诗、传奇这些品质,不过这些品质分类并不会让卡牌有很高的战斗力,战斗力还是跟等级有关,大概也是满足一下玩家的收集心理。卡牌在分类上遵循制衡原则,有部队卡、建筑卡和法术卡。在现在MOBA游戏耳濡目染之下,也都能知道这些卡牌应该怎么用会最有效果。
《皇室战争》同样加入了多人模式,可以在三级之后创建或者加入部落,部落类似于我们的朋友圈,基本是认识的好友,这样下来会让社交恐惧症患者减轻与不认识的一起玩游戏的尴尬,玩家与部落成员可以一起进行“友谊赛”,也让玩家们在现实世界增添了联系。
《皇室战争》虽然游戏时间短,注意力需要高度集中,不过喜欢策略或者想要挑战一下的玩家那《皇室战争》不管是外观还是内核都很值得一试。