各位CR的小伙伴们大家好,《皇室战争》推出到现在已经有三年多的时间了,刚刚又进行了一次比较大的更新,可以说,现版本的《皇室战争》变得更加成熟,在群体竞技和氪金营收方面做得空相当平衡,只是再好的游戏也会存在瑕疵,玩家对CR还是有不少期待的,下面我们就来看下都有哪些方面吧。
投降功能
在《皇室战争》的对战中,我们经常会遇到实力悬殊很大的对手,打也打不过,防也防不住,自己的手牌和思路好像被对手完全压制似的。这时候,竞技场剩下的时间就变得毫无意义,甚至还会看着被碾压而打消自己上分的积极性,如果CR推出投降功能,我们就能直接投降进入下一局,既节省了时间,还避免了对手发一堆表情包来嘲讽自己。
新的匹配机制
正因为匹配机制的偶尔混乱,才导致低等级玩家能遇到满级玩家,当你万箭齐发连小苍蝇都秒不掉的时候,你可能会气到强退游戏,偏激的玩家甚至会卸载,从此再不踏入CR半步。如果CR能来一套更完美的匹配机制,比如一名玩家同时匹配4位实力差不多的,然后让玩家自己选择对手,就像一些页游上做的一样,这样就是输了也不会怪到匹配机制方面吧。
竞技场沟通
现在的CR,玩家间的互动只能是靠表情包来表达态度,对游戏战局起不到任何作用,特别是2V2这种靠配合的模式,虽然悬浮卡牌可以帮我们洞悉队友的意图,但有时候还是不能做到很完美的配合。如果有文字预设功能就好多了,只要将一些战术预先写好,然后在对战中直接发出,队友就能很清楚的知道你要做什么了,就像吃鸡手游中做的那样,完全不用担心影响对战。
英雄系统
早一年就听说CR在做英雄系统,但直到现在,这个系统还只存在于玩家间的口口相传中。虽然一些私服已经将COC的英雄做到了游戏中,但太过强势的属性让平衡性显得特别的差,所以玩家迫切希望CR能正式推出英雄系统,他们的推出绝对不亚于一次大的版本更新,如果设计的玩法够丰富,可能会吸引大批退游的玩家重新入驻。