锦标赛上线有一段时间了,但面临着不少困境。这是一个很棒的模式,可现在创办锦标赛的数量是急剧下降。我发帖子不只是抱怨,我还有一些建议,希望锦标赛能变得更好。我真的很喜欢锦标赛,其实这个模式可以做得更好。
锦标赛的创办:
首要问题是创办锦标赛的成本。玩家必须得花费500宝石还只是能创办一个最小规模的锦标赛,这简直是什么鬼。500宝石=30RMB。那我还不如去买巨型宝箱或者兑换成1万金币。如果你入坑之后,金币没用过,也没充钱买金币,我认为玩家会有足够的金币去创办一场锦标赛。除非为部落或者朋友之间创办,不然创办锦标赛对自己一点好处都没有。特别是没有拿到靠前的排名,奖励4张卡有毛用。玩家没有创办锦标赛的动力好吗?
在我看来,创办锦标赛的宝石必须得下调。除了大大降低成本,我认为金币也能创办锦标赛。在游戏里,金币的获得更容易一些。这将导致更多的玩家创办锦标赛,玩家也乐意这样做。到时候锦标赛的数量将会持续增多。
锦标赛里面的传奇卡:
在锦标赛推出之后,我参加过好几个场比赛了。作为一个8本玩家,我有一部分卡牌等级达到锦标赛的要求,但我觉得足够了。锦标赛现在是两极分化。我们这些没有传奇卡的人能深刻体会到,锦标赛其实是传奇卡对决的锦标赛。如果你一张传奇卡都没有,你在锦标赛中是非常不利的。冰法,公主,矿工,电车,甚至天狗有时能掌控住整场锦标赛。而且有些人还会有多张传奇卡。坦白地说,锦标赛没有公平可言。有传奇卡的玩家总能站到锦标赛的顶端,而那些无传奇玩家能爬到哪只能随缘了。
这里有一个简单的解决方案。将锦标赛划分为两种类型,一种是能用传奇卡的,而另一种不能用。很多人想要锦标赛有“BAN卡”机制,但我认为是没必要。有了这两种类型的锦标赛,玩家的对决将会更加有观赏性和公平性。
锦标赛的可实行性:
玩家普遍对锦标赛的投诉是很难挤进去加入。玩家需要花比较长的时间去搜索,幸运的话才能挤进去。甚至有时候还没有任何可推荐的锦标赛加入。按我上面所说,降低办赛成本在一定程度上有助于提高锦标赛的数量。然而,我认为还需要做一些工作。SC应该定期创办官方系列的锦标赛,增加玩家的参赛机会。
另外一个解决方案是,我希望到锦标赛会有自动化的人员配置。里面能够有一个功能 - 可排队加入下一场公开的锦标赛。我知道有些玩家想增加条件去搜索,但我认为你不应该去过滤那些你不想加入的锦标赛。唯一应该筛选的,只能是锦标赛的时长。否则,每个人只会搜索那些大型的锦标赛去参加。锦标赛的时长筛选是必须的,因为人玩游戏的时间有限,有些人不想花几天时间去打一场锦标赛。
锦标赛的奖励:
我不想要几张卡的小奖励,连一个银箱子都不如。一般玩家参加最多的也就是小规模锦标赛。我曾经参加过100人和150人赛,分别只拿到8张和10张。奋斗最少一小时,只让我得到连银箱子的都不如的奖励,这简直是侮辱好吗。即使我拿了第一,奖励也是相当于一个黄金箱子。唯一值得参加的肯是大型锦标赛了(500人或1000人)。大多数玩家没有提前收到消息,是没有机会能加入这类大型锦标赛的。我能想象,即使你收到风,也很难挤进去。总之,没有定期的大型锦标赛举办,玩家一般很难参加的了。
显然,锦标赛的奖励需要大幅增加。增加到什么程度?我不知道。但我知道的是,没有任何一个玩家会满意现在的小型比赛奖励。第一起码能奖励个巨大宝箱,甚至是神奇宝箱的级别才是。我也认为能拿到奖励的人应该尽量靠前。前25%就差不多了。最小的奖励得相当于一个银箱子的级别,甚至是黄金箱子。锦标赛的箱子应该提高橙卡和紫卡的抽中率,这有利于锦标赛对外的吸引力。