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皇室战争皮卡三枪冲锋套卡组!赚费核心就是它

时间:2018-08-09 15:20 作者:我为电磁炮而生 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
皇室战争皮卡三枪冲锋套卡组!赚费核心就是它

这里先浅谈一下联赛机制的更改:

在这一次大更新中,联赛过后杯数变成了:

【原杯数x(x≥4000)-4000】除以2=赛季结束杯数

这就让大家可以在联赛前期也可以冲杯了,使得大家可以更好发挥并练习是一个好政策!

然后我们再浅谈,呸,说一下我这个赛季的经理:

起先我用着我的冲锋式皮卡qiang4.0,(苍蝇是团伙,冰法是苍蝇群),一直卡在4200卡了4天左右,换了卡组,电冰双法消耗式皮卡qiang3.0后来上了4300,在一群人的辱骂下(假卡组),心中十分不甘,说我的人还不如我,就骂我,但我还是换了卡组,因为我刚刚发现我养不起,2传奇3史诗2稀有1普通,这才换上我现在的卡组,这个故事告诉我们,一套真正的好卡组,是需要自己去试炼的,,而不是去抄袭世界第一玩家的卡组,他的卡组未必顺手,你的卡组也未必不强(跑题了,算我多嘴)。

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皮卡qiang主要核心卡牌:

皮卡超人(防反核心)

皮卡超人,俗称大皮卡,有这皇室战争兵种第二高的血量,攻击在兵种中排名第三(包括了地狱龙),就是攻击和速度慢了点,但还是一个优秀的前排,它并不像是胖子,石人这类卡牌,大皮卡切后排,砍石人,攻击切后排的兵种都可以,而石人胖子就不可以。

本卡组作用:前期基本不用单独使用,除非对方使用大怪,否则会亏费,后期如果辅助兵种打不进去,就要尝试使用大皮卡配合了

三个火枪手(进攻核心)

三个火qiang手,俗称三qiang,是皇室战争的最高费点卡牌,也是皇室战争中伤害最高的后排,伤害高,生命在后排中比较脆,同级小皮卡可以直接秒,高一级火球直接秒,十分需要技术含量,在防守上十分优秀,进攻时会进入敌方半场,会比较脆弱,比较怕骷髅海等等一群杂碎。

本卡组作用:三枪分路是关键,主要向单qiang路进攻,如果对方没有斩杀法术,就直接三qiang走起,以下是面对斩杀法术的情况:

①火球:最常见的斩杀法术,这是卡组最怕的卡牌,人是贪婪的,不要总是保全三qiang,双qiang,其实单qiang的伤害已经足够。

②火箭:这张卡牌费用高,范围小,在双倍进行双路进攻,看看他炸那个,而且很容易失手

③毒药:这张卡牌是慢慢输出,对三枪的危害不大,可以单路进攻。

④三法解三qiang:就是万箭+小闪+滚木,一般不常见,但是可以解三枪这个不需要分路,三法术7费,貌似有点多,一旦失误,皮卡三qiang可是会秒你的。

⑤大闪:为什么最后讲呢?因为到了双倍大闪对于三qiang基本没有任何危害,费用多,一堆兵种给三qiang抗血,所以不要怂就是干!(是在三枪的前方后后方都有兵种)

圣水收集器(辅助赚费核心)

圣水收集器,俗称采集器,6费,每8.5s生产一滴圣水,共计生存8滴,这个就不需要多讲了吧?

在本卡组作用:皮卡,三qiang这俩高费卡牌,一个地面坦克,一个航空母舰,怎么能没有一点军火费呢?

记住,要不惜一切代价保护采集器,这是前期的必须品,可以想一下,3S一滴圣水,如果种下了两个采集器,那么,后果就会有点严重9S中可以生产5滴圣水,而双倍圣水9S可以生产6滴圣水,就是说,你一个双倍圣水情况下的,欺负一个单倍圣水情况下的人。

思考这一点,如果对方死不丢火球(双倍圣水),那么两个采集器可以尝试诱惑他,如果不丢,圣水比例就是3:2,像双倍一样欺负他,迟早要被锤子黑王活活砸死,而且也可以根据采集器被砸后的血量,判断对面是几级火球。

各种法术对采集器的危害:

名称 所需费用 采集器剩余费用

冰冻 4 7

小闪 2 6

雪球 2 6

蛮人筒3 6

滚木 2 5

万箭 3 5

墓园 5 1

飞桶 3 0

火球 4 5

毒药 4 5

大闪 6 0

火箭 6 0

正常采集器生产8滴圣水,补充:墓园是在塔后比较针对采集器的位置下使用,飞桶下的快,不防守,直接就解不会生产,滚木蛮人筒是在两塔中间使用的,蛮人可以砍采集器一刀,伤害和小闪一样。

接下来讲解皮卡qiang卡组的基本攻略

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皮卡qiang卡组组成:大皮卡,三qiang,采集器,小闪这是4张必备的基本卡牌最后+4张辅助卡牌。以上8张卡牌就是皮卡qiang卡组比较常规的8张卡牌。

单卡分析:

亡灵大军(人海主核心)

亡灵大军,俗称苍蝇群,苍蝇海5费中费大型空中卡牌,对付地面卡牌那还杠杠的,一个苍蝇伤害100,每个苍蝇怎么也能挠两下,差不多1000血量,同级小闪无法及时秒杀。比较怕火豆等等aoe卡牌。

主要作用,防守地面大型卡牌,配合卡牌反击。

蝙蝠(过牌小人海)

蝙蝠,俗称,俗称,额,没有俗称,蝙蝠5只有些强势伤害加起来比苍蝇(亡灵)还高!是小骷髅的地面升华版,经过平衡性调整,蝙蝠攻速增加0.1s,其实我个人认为应该削弱回4只,5只有点强势,而且这对暗巫不公平!经过调整,只是裸放无法再攻击到塔,其他基本没有变化。

主要作用,凭借比苍蝇还高的伤害快速解决地面小型单位。

哥布林团伙(地面人海)

哥布林团伙,俗称大队,团伙。由三个哥布林,两个矛投手组成,小闪无法秒杀哥布林,是防守的一大利器,但是会被高一级的小闪直接秒,滚木可以直接秒,防守猪的话一般会被砸一下,一般猪都有预判滚木(补充小细节:1级滚木没有办法秒13级的哥布林)

主要作用,防守地面单位,拉仇恨等等,比较怕预判法术。

幻影刺客(辅助蹭血核心)

幻影刺客,俗称幻刺,刺客。可以在3.5-6格的距离进行突袭造成双倍伤害,并且突袭时处于无敌状态,以前对方一个残血(生命<我方刺客突袭伤害)刺客和我方一个满血刺客相遇突袭,我放刺客不会受到伤害,敌方刺客却GG了,但是经过上次平衡性调整后,刺客突袭无敌时间延长,所以现在双方刺客都不会受到伤害。这种卡牌最烦的就是这要刺客血量敌方塔一下打不死,就可以突袭对方的塔,这是刺客最烦的,面对墓碑可以连续突袭。

主要作用,辅助三qiang快速突袭对方防守后排,并且消磨对方塔血

野蛮人攻城锤(磨血核心)

野蛮人攻城锤,俗称锤子,铅笔,2B铅笔。锤子有这不错的冲锋伤害,锤子掉落后还有两个野蛮人,而且锤子只攻击建筑,在后期辅助情况下,开始三枪辅助锤子攻塔,掉落后,野蛮人扛血掩护三枪,绝配,而且锤子可以完全换掉对方的一个大闪!

主要作用,摧毁对方建筑,并且掩护三枪,还可以帮三枪挡大闪。

黑暗王子(防守反击)

黑暗王子,俗称黑王,黑骑。双王削弱了,但是防守没有削弱,只是更难冲起来了,王子和黑王比起来,黑王的aoe防守价值远远>王子。而且对于大佬,基本可以预判对方飞桶和骨球,比如说:我!

主要作用,在皮卡后面,三qiang前面,可以更好保护三qiang。

亡灵(过牌小人海)

亡灵,俗称苍蝇。伤害虽然比小蝙蝠低,但是生存能力比蝙蝠高,小闪无法秒杀(除非对方小闪比苍蝇卡等高2级)输出比较稳,生存能力中等,是稳定对空输出的利器!

主要作用,前期三qiang费用不足,解气球,地狱龙等等的重任就在苍蝇身上,后期可以防守后,配合锤子/黑王/刺客/樵夫辅助输出

狂暴樵夫(防守反击)

狂暴樵夫,俗称樵夫,伐木工,光头强。4费,中低费卡牌,这张卡牌类似于小皮卡,基本小皮卡可以做到的事,樵夫都可以做到。0.7s的攻速200的不俗伤害,死后留下的狂暴药水(狂暴卡等是根据1479卡等定制的)辅助进攻。

主要作用:以上两点都很优秀(攻速,狂暴),却使樵夫成为了一个冷板凳,人们不知道是要让他当前排进入敌方半场掉落狂暴辅助进攻,还是当做后排,藏在胖子,石人后面疯狂输出呢?在这套卡组一般是要当前排留下药水,毕竟有一些人海和三qiang,三qiang输出本来就高,配上狂暴爽歪歪。

我已经简单讲解完了皮卡qiang的基本陪卡,想必大家对皮卡qiang已经有一定的了解了吧?

接下来我们继续回到我的卡组之中,先讲解一下我的冰法是什么作用吧!

寒冰法师(防守主核心)

寒冰法师,俗称冰法,35%的减速十分恶心,就算对方再使用狂暴也不能恢复到正常情况,这个就不解释了,算了还是解释吧!以前说过这个问题,一群小学生不信!

欢迎进入阿浪数学小课堂!

解释:情况一

先减速再狂暴:实验对象为亡灵攻速为1s

1.00×0.35=0.35(这是减速)

1.00+0.35=1.35(用原速度+被减速=减速后)

1.35×0.35=0.4726(这是狂暴)

1.35-0.4726=0.8774(结果)0.8774<1

验证成功!成立!

情况二

先狂暴再减速

1.00×035=0.35(这是狂暴)

1.00-0.35=0.65(用原速度-被狂暴=狂暴后)

0.65×0.35=0.2275(这是减速)

0.65+0.2275=0.8775(结果)0.8775<1

验证成功!成立!

测试完2毕,感谢大家观看本次阿浪数学小课堂,请下周同一时间观看CCTV3综艺节目!

归入正题,冰法的减速的确是恶心吧!这就是卡组的主要作用以及基本性质。

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说完搭配卡牌了,也要说说比较怕什么卡牌了吧?

危险卡牌:

NO.1:火法:经过上次加强后,让我感觉骚的不是伤害,而是aoe

更新前:只有紧贴塔的上下左右的格子才会受到aoe伤害。

更新后:火法的aoe简直变态,凡是从那4个格子经过的卡牌都会受到伤害。

NO.2屠夫:这张卡牌与蓝胖,游侠是一样的,都有弹道射程,而屠夫的弹道射程是6.5超出了三qiang的射程6,使得屠夫配合飓风可以快速解决掉后排,顺便攻击前排,或者在后排中放置高血量卡牌扛血,屠夫切后。

NO.3武神:武神也是现版本强势卡牌,本身就拥有这不俗的血量和360°无死角的aoe伤害,在这几次平衡性调整后,武神的使用率,是增长不少,到处都是10级,11级武神。在正常情况下,武神可以3下转死三qiang,而三枪可以将武神打成半残如果对对方有心机,那么就不会直接怼上,而是等待皮卡走运,在三枪后方放置,不然两下无法切掉qiang(除非武神卡等高于三qiang2级)

NO.4公主:公主多为出现于自闭流中,巨大的aoe范围和超长的射程十分烧脑,在辅助下一旦无法即使解决掉公主,公主数量增值为2个时,就不能放置三枪了aoe伤害过于强大,这种情况一般不会出现,毕竟我的卡组有毒药。

NO.5女巫:女巫在这次平衡性调整中大幅增强,虽然攻速由0.7s削弱到1s,不过超凡的血量,和5s召唤3个小骷髅的能力,使他在4900以下的出场率极度增高,只有同级大闪和黄金可以直接斩杀,由于多数皮卡qiang卡组中就没有aoe伤害,所以十分悲催。

NO.6飓风andNO.8火球:飓风可以是出场率算是比较低的了毕竟那次削弱使飓风的维持时间由2.5s削弱为2s无法将胖子,石人等重型卡牌拉扯激活主塔,哦,对,还有大皮卡。但是飓风并不是最可怕的,可怕的是,对方飓风加火球直接秒杀三枪,导致没有三枪对空不足,无法更好的进攻而对方又死活不放出火球,这种情况多为屠夫猪,不过,也有不标准卡组。

NO.7气球(针对楼主的卡组):为什么怕气球呢?由于楼主的卡组中,可以对空的卡牌只有冰法和三qiang,一旦前期被爆一塔或者残废两塔,这局基本很难扳平了,特别是面对狗球,楼主就从来没有打赢过狗球,简直是完克。

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接下来是对付最怕的两套卡组(典型卡组)的思路(楼主卡组):

第一套:武神自闭桶。自闭是多数玩家最烦的卡组

前期思路:起手没有采集器是十分糟糕的,因为本身卡组比较卡手,尽量拖延时间,黑王锥子来回试探过牌刷出采集器就放,一般情况火箭都会炸,如果不炸,那么更好,如果炸了,直接沉底三枪,主要进攻单qiang,毕竟有武神,辅助单枪的最好是锤子,黑王留给对方裸放团伙骗法术的时候黑王一般不要乱放,还有小闪,除非进攻相当激烈可以一举爆塔的时候可以使用,当然,这是不存在的。

后期思路:继续进攻单qiang,时不时看一看双枪路的进展,如果双枪路的进展比较快的话,千万不能换路,继续猛攻单qiang,接下来只会有三种可能:1,我方防守不足爆塔2,敌方因为双qiang那路塔快爆了而不小心浪费了费用防守,单qiang爆塔3,敌方因为单qiang的猛攻而没有费用去防守双qiang,双qiang爆塔。

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第二套:法师胖车,没有飓风照样轰炸一切!

前期思路:前期一定要死种采集器,电磁炮的aoe伤害也是蛮大的,适当卖血,如果对面想要一举突破,冰法要拖延胖子攻塔,大皮卡切后,如果对方有蛮人防护,在之前一定要用du药消耗一定血量,没有什么情况就不要放三qiang,不然容易蹦。

后期思路:分路三枪,双枪冰法大皮卡防守胖子进攻,前期的采集器就要发展作用了!多余的费用就去辅助单qiang,最好是锤子,锤子的进攻比较好,黑王还是留着防守慢慢耗,如果实在攻不进去,那好办,我也没辙,毕竟卡组不行,苟合呗!

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