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如何管理部落?皇室战争中小型部落发展规划指南

时间:2018-08-30 11:59 作者:幻幻真 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
大家好,我是幻幻真,今天想和小伙伴们讨论一下中小型部落发展规划,以下是我的一些观点,都是以我的部落为例子来说明,文章不会出现具体的部落名称,这些观点都是我根据我的部落设计出来的,如果要用还得结合部落自身情况,切忌照搬。如果有一些不完善的地方,还请提出,大家互相交流。

大家好,我是幻幻真,今天想和小伙伴们讨论一下中小型部落发展规划,以下是我的一些观点,都是以我的部落为例子来说明,文章不会出现具体的部落名称,这些观点都是我根据我的部落设计出来的,如果要用还得结合部落自身情况,切忌照搬。如果有一些不完善的地方,还请提出,大家互相交流。

1.现状分析

2.部落目标

3.实现目标方法

4.收人规则

5.踢人规则

6.升职规则

1.现状分析

1.1人员组成(1.国人/华人2.外国人)

我们部落,在我进来之前定位是国际,所以有五湖四海的人在部落里面,说各种语言的都有,这就造成了一定的交流困难,你想发群邮件给部落,要发一份中文的,一份英文的,而你一次只能发一封,所以我将定位改成了中国,吸纳更多国人/华人,慢慢等外国人弃坑或者没打部落战顺理成章把他踢掉,以此来方便管理。

1.2捐卡(1.捐2.收)

我们部落算是休闲部落,所以捐收只要不是太夸张就行,如果你想知道更多关于部落成员捐收的情况呢,有一个微信小程序可以帮助到你,名字就叫“皇室助手”,在这个小程序里面,详细记录了部落成员的捐/收情况和部落战情况,这个后面讲部落战也会用到。

1.3活跃度(1.活跃期2.非活跃期)

所有人都有游戏的活跃期与非活跃期,我目前是属于活跃期,我们部落成员算是活跃+不活跃混搭的那种,大部分部落都是这样的,但也有些是长时间活跃+短时间不活跃的人,如果踢掉就很可惜了,如何避免这样的情况呢?这就是我下面要讲的,建群。

1.4加群(1.加群2.没加群3.防止恶意踢人)

建群的好处很多,除了增加团队交流途径意外,还可以防止意外被踢的找回,我们部落虽然建了微信群,但是目前加的人不多,加了以后因为大家都不爱说话,也很少有交流,这点多少有点遗憾,但是我还是强烈推荐建一个群,无论是QQ还是微信,还是其他平台,为了防止加部落不加群的情况,之后收人必须先加群,再加部落。

1.5卡组分析

卡组分析和捐收是密不可分的,是否很多部落捐卡里一群求猪,一群求火球的,自己又舍不得捐出去,如果部落出现这种情况就算是收人的时候出现失误了,在收人的时候,点开他的tag在一些能搜到个人信息的网站上,包括我之前提到的皇室助手上都能看到这个人的卡组等级,看一下他的卡组构成是否合理,什么算是合理呢,以我们部落为例,我们部落也是玩猪的多,所以我们要收的人必须也是玩猪的,为什么呢?很多人肯定一脸问号,为什么还收玩猪的呢?因为玩猪的人,关于猪的套路的卡肯定等级很高,9级或者10级猪才能打到4000杯,你要做的,就是给他看我篇文章,让他知道,升级平均卡等的重要性,让他知道团队的重要性,让他知道部落战是比卡组宽度的,用一个赛季一张传奇的条件诱惑他,如果他执意只要猪,那我们也不好强留了。如果收的人他是平均升级的,那最好不过了。

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2.部落目标

2.1提升平均卡等

我上面分析了这么多,其实是为部落目标做准备的,我们的目标是传奇联赛第一名,每个赛季至少一次,但是我们目前的成绩如何呢?2600杯,就打不上去了,2500左右已经徘徊了好几个月了,虽然是这小小的500杯左右,但是不是短时间能弥补的,现在部落战奖杯不刷新,以目前的趋势来看,打到传奇联赛只是时间问题,所以鼓励你的部落成员升级平均卡等吧,我这里列举了大部分需要升级的卡,看起来很多,但是慢慢升级,总会升到的,即便花上一整年时间,不过这也是这个游戏其中的一个乐趣了,况且部落里可能存在潜在氪金用户,只要愿意花钱或者时间,总能办到的。

普通:哥布林团伙,骑士,弓箭手,亡灵,蝙蝠,小电,箭雨

稀有:(所有军队卡),哥布林小屋,地狱塔,熔炉,墓碑,火箭,火球

史诗卡:(除了大骷髅,王子,骷髅军团军队卡),飞桶,毒药,大电

如果对以上需要升级的卡组存疑,可以提出来

2.2传奇联赛第一名

传奇联赛第一名,这是我写这篇文章的原动力,我就是想每个赛季拿一个传奇,但我又不想换部落(换一个强的部落应该是最快达成我心愿的方法了),所以我才写了这篇文章来让我的部落成员配合我,大家只需做出一些微小的改变,时间长了就会达成这个目标的,当然如果大部分人都不同意我这个观念,想当一个彻底的咸鱼,那我也只能走了。

3.实现目标方法:部落战

想要达成目标,当然就得靠部落战,一下几点是决定一场部落战胜负的关键点:

3.1卡等(1.时间2.金钱)

卡等之前也说说,必须放弃之前只升级一套的想法,将金币用在你之前碰都没碰的卡上

3.2技术(1.时间2.收人)

卡等高了,不等于技术高,怎么看一个人技术高低呢?一是看是否曾经拿过12胜或者20胜,如果你能收到20胜的,估计也不会看我篇文章了,但是12胜一般人都能拿到,如果有12胜,那说明,这个人一段时间内认真研究过这个游戏,并且成功战胜了其他玩家过,虽然不代表他现在的水平,但是至少曾经是,之后也会研究;另外一点是看卡等,一些人卡等只有几张奇高,而且是精锐狂暴流的,那很可能技术不好,这里的技术不好是他氪金导致的,因为天梯卡等优先,其他卡因为卡等不够导致不能上场,接触少了,自然技术也不会太高。以上两点呢,都是非决定性的,只能算作收人时候的参考,而且技术可以练,对吧。

3.3参战率(可控)

参战率是非常可控的,你只要发一条公告,不参加最终战的人踢掉,参战率立马上来了,当然不是一次就踢,可以是两次,给个机会,后面会讲。

3.4运气(不可控)

运气分为集卡日的运气,打架时候的运气,这些都属于不可控因素,大家不必多想,认真打就是了。

3.5网络情况(可控)

打部落战要选用最佳网络,打之前先匹配试试稳不稳,这个不用多说。

3.6组卡

有很多人不会组卡,一是可以请别人帮你组,二是可以照抄别人卡组,三是有专门网站帮你筛选卡组,除了第一种,或者自己组卡,都需要量身定做,这就很看各位的基本功了,coc多玩论坛上有个帖子专门说了这个组卡的技巧,我感觉还不错,名字叫“皇室战争部落战组卡指导&万能组卡框架”是盒仔先生搬运难受的文章。

4.收人规则

4.1看平均卡等

不用多说,平均卡等优先

4.2猪和火球等级

还以我们部落为例,猪和火球多,就多收,收完安利他们玩其他流派,为部落着想,多玩其他流派也增加了游戏寿命,天天玩一种流派很无聊的。

4.3加微信群

方便管理,这个我之前也说过了。

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5.踢人规则

5.1 AFK

长期AFK的,很容易看出来,不打部落战,不捐卡的,踢

5.2部落战没打/瞎打(1.没出面解释道歉2.给2天时间3.降职4.部落战瞎打)

这是我们部落的踢人规矩,部落战最终战没打,没出面解释道歉原因,超过两天没反应踢掉,连续两次没打部落战最终战,也踢掉;任何一次没打部落战,降职处理;部落战瞎配卡,瞎打的,这个比较花时间来看,我一般是抽查。

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6.升职规则

6.1副首领

副首领不能多,副手不建议超过4个,可以给部落战胜率最高的,可以给捐卡最多的,可以给部落里最活跃的两个,一个管捐收,一个管部落战。

6.2长老

我们部落是500升长老,算是要求一般吧,长老算是专为降职防踢用的。

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