赛季重置提高为4000后,个人感觉3000-4000之间整体杯数提高了200-300杯,同时赛季初异常惨烈, 先前在赛季初3700+都能遇到不少最高杯4100、卡等36912的玩家(当时被13级大哥们打到了3900以下),现在3900-4000大环境则容易好多,大哥们都升上去了。
赛季前半段用毒胖在3800混着,一直很烦胖车和三枪卡组:沉底胖子,对面沉底个电车,简直跟吃了屎一样;遇到三枪,交了毒药三枪也会打出不俗的输出;此外不少零氪玩家同时带着12级黄毛和大苍蝇,被围殴致死。这次调整大电增加0.5s眩晕,算是不痛不痒的加强吧,毕竟大电不追求这0.5的眩晕,正好昨天开出 一张大电,升为5级,便用了下,经过多次调整后确定卡组:胖子-采集器-女枪-小皮卡-墓碑-滚木-大电-箭雨。
使用这套卡组一共打了12把,9胜1平2负,4000一次渡劫成功。卡等所在,可能还会打更高,不过我一般都是看箱子不看杯,自然打。
卡组分析:
胖子:核心卡, 进入对方半场后勾引对方解场,大电握在手,随时电。
采集器: 核心卡,胖子还是适合配合解场残余兵反打一波的,采集器是迫使对方主动进攻的不二法宝,之前使用过不带采集器的快速胖,都要被打 回姥姥家了。
女枪:后排骚扰,防御/进攻,离胖子距离5左右,让对方 纠结解胖子还是女枪。
小皮卡: 单体输出,防御/进攻, 在地狱龙未出前,还是解家驹、胖子和石头等大怪的首选。
墓碑: 防御骚扰,在胖子后排给女枪/小皮卡挡刀,骗小电和毒药,保护女枪。
滚木: 现版本的滚木,简直了,连石头都推得动,不科学,不科学的卡还不用,那就太不科学了。
大电: 劈劈劈,现在游戏整体高质量的单卡比较盛行, 三道闪电 好几次把对方劈到心理爆炸,目标采集器、女枪、小皮卡、武神、冰法、公主、炸弹人等中等血量的兵种,用的勉强就崩盘。
箭雨: 大苍蝇好烦,能快速解就尽量快速解掉, 现版本滚木用来单解公主就有点亏了,对方无大苍蝇时,优先箭雨解公主。可能会用火精灵代替,小骷髅、火精灵让对方小电不够用。
对战分析:
虽然大电是张进攻型很强的卡,但卡组整体思路还是防反, 对战前期依靠女枪/小皮卡/目标/滚木防守种采集器, 必要时跟胖子反打一波。双倍时间后,可以大张旗鼓得进攻,压血线,拥有大电/箭雨/滚木三法术可以斩杀。如果使用矿工大电,费低可以持续进攻。
对野猪: 墓碑、小皮卡和滚木的存在,让野猪痛不欲生。
对矿工/ 全家桶: 滚木和箭雨双法术, 偷鸡不容易。
对房子: 单独劈个房子亏,前排顶胖子,勾引解场后一块劈。
对 胖子/石头+后排:墓碑拉扯, 法术给后排输出。
其他卡组没怎么遇到,天梯匹配有毒,带了大电和墓碑后,再也没遇到三枪和胖车过。 既然冲上了个人新高,就做好了被制裁的心理准备。大家游戏愉快。