皇室战争 10 月平衡性调整预案出炉全员大削
2025-09-27 12:14 0
皇室战争 10 月平衡性调整预案来了!作为 CRL 全球总决赛前的平衡性调整,这次官方出手,全员削弱,把本赛季的强势卡组体系——绿胖\石头人体系、墓园体系、钻机\炸弹人体系整个削了个遍。
全员削弱,无一幸免!
削弱卡牌
哥布林巨人(Goblin Giant)
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作为 4567 卡组的核心,哥布林巨人的血量和背包长矛哥布林的范围、出手速度都被削弱,官方明显是要整治绿胖推进体系。
哥布林机甲(Goblin Machine)
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作为绿胖卡组的推进中坚和后排杀手,火箭伤害和血量被双削,大幅降低了对后排的威胁。
熔炉(Furnace)
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熔炉移动速度加快后,会更快过河,从而生成的火豆子数量减少。虽然削弱是预料之中,但采用增加移速的方式还是让人意外。
藤蔓法术(Vines)
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藤蔓法术的强度过高,本次削弱持续时间和总伤害,算是合理。
进化飞龙宝宝(Evo Baby Dragon)
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皇家大厨(Royal Chef)
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作为 567 推进体系的最后拼图,皇家大厨也未能幸免。官方显然是要在 CRL 总决赛前对绿胖体系进行全面整治。
狂战士(Berserker)
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伤害被削弱,属于官方在整治墓园体系的一环。强了就要挨刀,这是他们一贯的作风。
哥布林小屋(Goblin Hut)
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生命值削弱,属于对墓园体系的整体削弱措施之一。
进化女巫(Evo Witch)
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单个骷髅的治疗量减少,削弱了她在墓园体系中的整体表现。
进化女武神(Evo Valkyrie)
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作为中小费体系的防守中坚,觉醒女武神过于强势。这次削弱后,她不再享有额外血量加成。
炸弹兵(Bomber)
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炸弹兵生命值削弱,解牌时更容易被反制。
进化攻城炸弹人(Evo Wallbreaker)
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死亡伤害过高,能轻松解牌甚至应急防守。这次削弱后更趋合理。
哥布林钻机(Goblin Drill)
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首个哥布林生成时间延长,容错率大大增加,基本不再需要预判。
盾卫(Guards)
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首次出手速度降低,会有影响。但只要盾牌能撑过箭雨,依然是一张好用的解牌卡。
亡灵 & 亡灵大军(Minions & Minion Horde)
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上次调整提升了亡灵射程后,亡灵的出场率过高,这次通过削弱攻速进行平衡。
骷髅(Skeletons,包含所有骷髅单位)
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小骷髅攻速削弱,调整意义并不明确。有猜测这可能是在为“觉醒骷髅海”预热。
进化加农炮(Evo Cannon)
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一张性价比极高的防守卡牌,齐射伤害被削弱后,速转小费卡组的防守能力会明显下降。
进化哥布林壮汉(Evo Goblin Brawler)
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Bug 修复和调整
狂暴加速效果
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狂暴的加速和多张卡牌的减速效果都从 35% 降低为 30%,此改动影响狂暴法术、樵夫、以及觉醒野蛮人的狂暴加速。
减速效果
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多张卡牌的减速效果都从 35% 降低为 30%,此改动影响渔夫、冰人爆炸、冰法以及雪球。
冲锋单位 bug 修复
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修复了所有拥有“冲锋”机制的部队的长期漏洞,包括黑白王子、攻城锤、蛮羊以及觉醒为对。此前如果冲锋被打断,首次攻击会立即生效,典型情况是攻城锤或王子在即将被消灭前还能瞬间打出一击。修复后,只要部队不在冲锋状态,他们的攻击会严格遵守首次出手间隔。该修复将随更新提前一周上线。
那么以上就是本次平衡性调整的全部内容了。
可以看的出,这是一次为世界赛定制的平衡性调整。本赛季的强势卡组——绿胖\石头体系、墓园体系、钻机\炸弹兵体系,从头到尾削了个遍。
那么你觉得,这次平衡性调整如何呢?
