疑似10月更新平衡性调整截图:
冰精灵:冰冻范围减20%
目前单独一只冰精灵能冻住一个推进部队1.5秒。这有点过于赚费了。
雷电法师:攻速减缓到1.9秒(从1.8秒)
雷法法师作为一个范围辅助部队,仍是提供过多的伤害和控制了。减缓攻速将会平衡他在(输出和控制)这两方面。
炸弹塔:死亡增加爆炸伤害!
炸弹塔在它死亡的时候将会丢下一个炸弹。与气球死亡时的炸弹伤害一致。
野猪骑士:血量降低5%
野猪骑士是目前拆塔的最优选择!虽然我们享受看到充满攻击性和令人激动的游戏过程,理想上我们想要看到更多领域上攻击卡牌的使用。
刺客:血量降低4%
上次刺客的增强有点过了。我们不想让她变得很弱,只是没那么强大罢了。
蝙蝠:蝙蝠数量从5只变回4只。
作为一张2费的卡,5只蝙蝠提供过多的价值了。