场景一:野猪卡组
冰石人号称是拥有减速能力的小型坦克,他在进攻的过程中能够帮助野猪承受1000-1100点伤害并且可以让野猪在攻击防御塔时多造成几次伤害。死亡时的减速效果能够让野猪骑士根据敌人防御部队的多少额外进行1-3次攻击。如果把冰石人的生命值也考虑进去,只要敌人抽不出足够的兵力进行防守,那么野猪+冰人并且让冰人在前的组合足以将防御塔摧毁掉。
场景二:三个火枪手
如果三个火枪手是你获胜的王牌,那么很显然在这类打法中你会加入一些小型肉盾来加强进攻同时增加敌人的防守压力。在冰人加入游戏前,很多玩家会使用骑士或者矿工来承担这一角色用来保护三个火枪手。当然必须指出的是,虽然骑士效果不错但矿工的表现就有点差强人意了。毕竟矿工虽然能够吸引防御塔的进攻,但如果对方还有其他支援部队的话那么火枪手就很容易暴露出来---正是由于这个缺点,冰人的优势可以说是大大地提升了:其移动速度与火枪手差不多、同样能够充当小型肉盾角色、而且圣水消耗还比矿工少。此外就算冰人被干掉他依然能够辅助火枪手的进攻,其减速效果能够让火枪手更好地进行清场并且尽可能减少受到的伤害。目前冰人这张卡牌暂时还没有被绝大多数三个火枪手卡组使用,不过笔者对这张牌出现其中充满了信心。
场景三:风筝
何谓风筝?简单来说就是想办法引诱敌人的进攻部队移动到另一个地方,以此来为你的支援部队和防御塔争取更多的进攻时间并且减少受到的伤害。由此可以看得出风筝策略在游戏中还是相当之重要的。对于冰人而言,它可以轻松地将坦克身后的支援部队往另一条路上吸引,并且让诸如地狱之塔这样的防御建筑在不受到伤害的情况下尽可能造成更多的伤害。只要时机恰当,在我方场地中央稍微靠边一格的位置上放下冰人就可以几乎风筝走所有游戏中能够被风筝的卡牌。借助这一策略,笔者凭借野猪、冰人、冰雪精灵、守卫、地狱之塔、圣水收集器、毒药、小电的卡组在比赛中取得了不错的成绩,并且这套卡牌也能够很好地应对目前的巨人毒药流。