巨人:生命值降低5%
此次对巨人的调整非常微小,但配合接下来其他卡牌的改动官方则很明显的透露出了想要削弱目前巨人毒药流打法的核心思想。笔者非常赞同此次对巨人的调整,在保证这张卡牌本身没有太大影响的情况下同时又降低了巨人毒药组合的威力。虽然生命值降低了,但巨人依然是一张强力坦克牌,依然会继续出现在各卡组中。
毒药法术:不再减缓敌军的移动速度和攻击速度
这个改动真是相当生猛,可以说这是官方有史以来玩得最狠的一刀了。减速效果的缺失使得毒药不论是进攻还是防守都已不如从前,虽然它的伤害依然能够实现“死亡地带”的效果但在今后它将不再会是一张必带的法术牌---诸如火球、冰冻法术和狂暴法术等也将从中受益,玩家们的选择也会更多。
圣水收集器: 圣水花费从5点提高至6点,可收集的圣水从7点提升至8点,持续时间延长10秒
一次关系到整个游戏平衡性改动。目前圣水收集器几乎能够出现在任何卡组中,而且使用这样卡牌几乎不会带来任何的风险。而经过本轮调整,使用圣水收集器将变成一次“高风险高收益”的选择,并且对目前的主流打法带来一定的影响。
复仇滚木:滚动速度更快,滚动距离更远,伤害提升9%
很显然即使在加强了一次滚木的基础上,这张卡牌的出场率依然没有让官方满意。此次改动会让复仇滚木变得更加强力和易于使用,距离的提升能够让滚木攻击到防御塔后面的部队,相信不少玩家也会因为这个原因而重新选择它。此外伤害的提升也会影响到诸如小电或毒药法术的使用率,让玩家的卡组变得更加多样化。
骷髅军团:圣水花费从4点降低至3点,骷髅数量从21个减少至16个,骷髅等级提升5
这是对骷髅军团的一次加强。虽然骷髅数量有所减少,但等级的提升所带来的是秒伤上的增强,骷髅大军将更加适合成为一张迅速反制敌人部队的低费卡牌。当然从它的本质来讲法术牌依然是一道过不去的坎,但由于圣水消耗的降低会使得这样的损失不会太惨重。
戈仑冰人:死亡附加伤害也会对飞行部队造成伤害
这个调整很有可能是一次BUG修复,现在在正确的时机下冰人能够保护身后的部队不受法术牌的影响。死亡伤害的调整能够让戈仑冰人更好地成为小电的替代品,当然如果想保险起见的话小电+冰人也是个不错的组合,它们能够让你瞬间秒杀场上所有的亡灵。
戈仑石人:死亡附加伤害也会对飞行部队造成伤害
这对于石人来说是一个利好:在竞技场等级下它的死亡伤害能够干掉亡灵了,而且对其他飞行单位的伤害也能够减轻后续支援部队的进攻压力。而随着巨人毒药流的削弱,戈仑石人在得到加强后相信也会逐渐变得热门起来。