首先我们列出圣水收集器和矿工的一些基础数据。
圣水收集器:
5级时:总生命值864,每秒失去生命值10.5750;
6级时:总生命值928,每秒失去生命值11.6000;
7级时:总生命值1020,每秒失去生命值12.7500;
8级时:总生命值1119,每秒失去生命值13.9875;
掘地矿工:
1级时:伤害160,攻击速度1.2,每秒伤害133。
在实际对战中,矿工需要1秒的时间抵达圣水收集器的位置,并且以每次160点的伤害对其进行攻击。从大体的数字来说,1级矿工需要6次攻击才能干掉5和6级圣水收集器,7级和8级则需要
7次攻击---不过千万别忘了,在攻击的这个时间里圣水收集器的生命值本身也在不断地减少!
具体来看,5级圣水收集器将以每秒10.575点生命值的速度减少,算上矿工1秒的部署时间实质上此时圣水收集器的剩余生命值为853.425。如果矿工攻击6次可以干掉圣水收集器,也就是说整个过程将花费8.2秒(包括部署时间),而在这个过程中圣水收集器实际上生命值已经降低至777.285。换句话说矿工实际上只要5次攻击就可以让圣水收集器在产生第1点圣水之前就“自爆”了。而如果想要实现这一结果,你必须在圣水收集器放下后的1.2秒内立刻使用矿工。
7级和8级圣水收集器也是同样的道理(矿工造成6次攻击即可有效地解决掉这张建筑牌)。
所以我们的结论是,如果对手使用5级圣水收集器,那么在2.4秒时间内使用矿工反制,攻击3次不会带来任何圣水优势,攻击4次将带来1.8圣水优势,攻击5次将带来3圣水优势。
如果对手使用的是6级或者7级圣水收集器,那么在1.2秒时间内使用矿工反制,攻击3次不会带来任何圣水优势,攻击4次将带来1圣水优势,攻击5次将带来2圣水优势,攻击6次将带来3圣水优势。
如果对手使用的是8级圣水收集器,那么在0.4秒时间内使用矿工反制(似乎不太可能……),攻击4次不会带来任何圣水优势,攻击5次将带来1.3圣水优势,攻击6次将带来2.15圣水优势,攻击7次将带来3圣水优势。
所以结论是:在锦标赛等级及其以下,只要能够保证矿工攻击圣水收集器3次以上,那么这就将为你带来一定数量的圣水优势。而对于8级圣水收集器,那么至少攻击4次也是不亏的!