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11月1卡牌数据平衡性调整:冰灵削弱

时间:2016-10-30 21:19 作者:官方 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
我们对《部落冲突:皇室战争》进行卡牌平衡性调整是基于大量的游戏测试和数据分析的综合考量,尤其是各种卡牌的使用率和胜率。
冰灵削弱:皇室战争11.1卡牌数据平衡性调整

小编猜测:上次更新两个月之前四张新卡已经全更新出来,上图也出现了龙卷风紫卡,下次更新感觉也不远了,感觉又是四张卡的节奏。

请注意: 以下平衡性调整尚未实装到游戏中!将于11月1日上线。

我们对《部落冲突:皇室战争》进行卡牌平衡性调整是基于大量的游戏测试和数据分析的综合考量,尤其是各种卡牌的使用率和胜率。挑战者们可以期待每个月的平衡性调整,这些调整都旨在给玩家带来更好的游戏体验。

在本轮平衡性调整中,我们将针对冰雪精灵,戈仑冰人,狂暴法术和地狱之塔进行调整。

冰雪精灵: 冰冻持续时间从2秒降低至1.5秒

目前在高阶竞技场中,冰雪精灵的使用率非常高。作为一张1圣水消耗的卡牌,冰雪精灵能够提供的控制能力过于强大了。

戈仑冰人: 死亡附加伤害提升74%

这项改动可以确保戈仑冰人的死亡附加伤害能够消灭骷髅兵(锦标赛规则下的卡牌等级)。

狂暴法术: 提速效果从30%提升至35%

狂暴法术在竞技场上是一张有趣的卡牌,而且能对战局带来影响,不过目前它的使用率偏低。提升狂暴效果应该可以让它成为一个更有吸引力的选择。

狂暴樵夫: 他的狂暴法术提速效果从30%提升至35%

这是为了与上文中提到的狂暴法术调整保持一致。

地狱之塔: 生命值降低6%

地狱之塔是目前最热门的防守卡牌之一,这也导致了“大块头们”(戈仑石人等)的使用率整体降低。此外,有的时候玩家很难快速有效地摧毁掉对方的地狱之塔,所以综合这两个原因,我们略微降低了地狱之塔的生命值。

如果您有任何想法或者反馈,敬请关注我们的官方微信订阅号(crsupercell)官方微博 (@部落冲突-皇室战争Clash-Royale),给我们留言吧!

让我们竞技场见!

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