掌握高超的技巧和套路,或许比依靠匹配机制更容易在皇室战争中获胜。尽管匹配机制旨在让游戏变得公平,然而经验丰富的玩家往往可以通过自己的手段避免与强大的对手对战。下面让我们来探讨一下在皇室战争中玩家的套路如何能够抵挡匹配机制的影响。
原有的匹配机制是为了让水平相近的玩家进行对战,主要是通过比较杯数来确定。但是,这种机制没有考虑到玩家等级,有时可能会出现杯数相似但等级差异很大的情况。为了改善这种情况,现在的匹配机制在考虑杯数的同时,也要考虑等级,以确保等级之间的差异不超过三级。但这是否公平,还需要看老玩家如何寻找漏洞,想方设法突破。
第一种情况是降低杯数。在每个赛季结束时,杯数都会大幅度降低然后重新升杯。有些老玩家基本上在前半个赛季就不对战,或者使用娱乐性卡组来压低杯数,以便在赛季快结束时发力对战。即使匹配机制更加公平,等级相差三级也会有很大的优势,因为绝对的公平是不存在的。
第二种情况是指卡组的卡牌都是满级的情况,这时等级其实并没有很大的影响。对于老玩家来说,卡组的卡牌全满级很容易实现,而对于玩的时间较短的玩家,则可能只有建筑是满级的,卡牌并没有全部满级。这种情况下,两个玩家的杯数和等级可能是差不多的,但是实际上,他们的卡牌等级可能会有差距,其中有些卡甚至相差一两级,甚至可能有某些卡的等级差距超过三级。可以说,资源积累的优势是游戏中无法避免的问题,这是任何一方都无法改变的。
第三种情况是指老司机用一个等级为1级的国王塔卡组参加联赛,而小皇使用的是一个等级为1级的号码,并且目前杯数达到了3000。如果两个玩家的等级最多只相差3级,那么在目前的赛制下,他们会被自动匹配到一起进行比赛。但是对于等级差距超过4级的号码来说,他们几乎不可能在联赛中匹配到对手。一些玩家可能会建议降低杯数,增加等级差距,但是对于等级为1级的玩家来说,这并不会有很大的帮助,因为他们本来就很容易上杯。
其实说来话长,游戏内的匹配机制并没有绝对的公平,天梯排名主要还是取决于资源和技术水平。如果游戏实现了绝对的公平,那么挑战赛就不存在了。而游戏公司要想盈利,就必须留有差距,让那些有资源和技术的玩家能够在游戏中有所斩获,这样游戏才能获得更多的收益。
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