刚刚的新一轮平衡调整才没多久,广大玩家们又迎来了新一轮的卡牌改动大猜想……看看外服的玩家们是不是跟你想的一样!
重甲亡灵:生命值降低5%
在竞技场等级下3费的重甲亡灵无法被4费的火球杀死,如何再配合小电那么很容易处于圣水劣势的地位。很多人表示重甲亡灵需要在伤害上进行调整,但作为普通亡灵的三合一合体版,重甲亡灵的攻击并不算夸张,甚至是比预期的还要低。削弱它一个比较好的办法是降低其生命值。
飞龙宝宝:生命值提高10%
对飞龙宝宝攻速的调整并没有对它带来多少改观,但起码就伤害来说还是对得起史诗卡牌的品质。在面对亡灵大军时飞龙宝宝几乎要耗费一半的生命值,因此稍微进行一些加强是比较合适的,更别说同品质下,3级的黑暗王子就已经拥有1022点生命值了!
冰冻法术:冰冻持续时间增加0.2秒,法术施加后才放置的敌人也会被减速
冰冻法术目前是一张比较冷门的法术牌,鉴于其较高的圣水消耗以及较弱的稳定性,这个改动有助于提高它的使用率。
火球:施法时间降低
火球的移动速度很快而且如此全能的卡牌只有4圣水消耗,它攻击目标不应该如此迅速,甚至快于箭雨。这个微小的调整能够让火球更好地平衡。
熔岩猎犬:熔岩幼犬的移动速度调整为中等
原本拥有不俗攻击的熔岩幼犬在移动速度上来说并没有找到合适的位置,很多玩家都发现它们需要太多的时间才能攻击周围的目标了。
炸弹兵:死亡时造成30%的伤害(仅对地面目标有效且需要1秒引爆时间)
在高阶竞技场中炸弹兵并不是什么常见的卡牌,既然拿着一颗炸弹那么它在死亡的时候就应该扔下它并且引爆---相信这个改动会让高玩们重新选择它。
戈伦石人:攻击速度提升至2秒
经过不断地调整,戈伦石人依然算不上是一张很好的坦克牌。即使是上个月的改动仅仅是让情况好转了一丁点儿而已。攻击速度的提升应该能够让它更加有效率。
电击法术:眩晕时间提高至0.8秒
电击法术目前的表现不如冰雪精灵,后者带有不仅带有冰冻效果和可观的伤害,并且消耗只有1费。作为2费的小电其表现应该更好一点才对。
法师:攻击距离上调至5.5格
5费的法师不应该只有很小一部分攻击范围。对这个方面的调整应该能够提高他的使用率并且更好地成为冰法师的替代品。
炸弹塔:死亡时造成15%的伤害(仅对地面目标有效且需要1秒引爆时间)
改动理由与炸弹兵类似。鉴于目前较低的使用率,这个调整能够让这张卡牌更加平衡。
气球兵:生命值提高10%,死亡伤害提高5%
这个调整应该能够让目前低迷的蓝色气球变得更加恐怖!