这个卡组是在毒药法术削弱后,并不受影响的一个强力卡组,并且在锦标赛中也是非常的好用,卡组的核心主要是矿工的消耗,和卡牌防守后搭配矿工的一波流进攻为主,其打法还是比较灵活的,并且卡组中也是只有个小电作为辅助法术。
【卡组搭配】
卡组思路:这个卡组的玩法较为灵活,前期主要是防守反击为主,后期则是矿工的消耗为主,由于采集器的费用变成了6,所以在前期的时候我们还是不要轻易放采集器,而是选择一些比较稳的卡沉底为主,比如公主,如果敌方放置了采集器的话,那么我们直接挖敌方的采集器即可,并且在改版后由于采集器需要6点费用,所以我们在挖敌方采集器的时候,还可以使用亡灵大军打出一波强力的进攻,在防守方面我们的迷你皮卡和骷髅守卫可以很好的对抗敌方的地面卡牌,亡灵大军和公主则是负责一些空中卡牌。
【单卡解析】
核心卡牌:
矿工:消耗卡和肉卡,这里我们的矿工主要有2个目的,一方面当敌方使用了圣水收集器的时候,我们直接挖敌方的采集器来赚取费用,另外一个方面则是在我们的其他卡牌解除了敌方卡时,那么可以直接搭配这些防守卡打出一波强力的进攻。
公主:公主的用法还是比较灵活的,这里有2个目的,一方面主要是对空可以解除敌方的空战卡,比如亡灵大军,或者地面的人海卡,比如野蛮人,另外一个作用则是骗取敌方法术,当敌方使用法术解除我们公主时,那么我们其他的卡牌则有着更好的输出空间。
亡灵大军:核心空战卡,能够非常快速的解除敌方的一些较为强力的卡牌,比如天狗/野蛮人/气球兵等,并且在我们其他卡牌骗取了敌方的法术时,那么我们矿工+亡灵大军的一波则是非常强力的。
搭配卡牌:
圣水收集器:储存费用和打防守反击的必备卡,这张卡牌由于改成了6点费用,所以在开局阶段最好不要轻易的使用,如果我们使用了收集器,那么这时敌方强攻我们,我们的4费是很难抵挡10费的,并且收集器要放在国王塔的中间,来防止矿工和火箭。
加农炮:竞技场出现最多的防守建筑卡,伤害比较高,虽然多次削弱,但是依然比较好用,目前使用率较低时由于胖子很多,所以都替换了地狱塔,后期如果胖子较少时,那么使用起来还是很灵活的,特别是对抗野猪时。
电击法术:辅助节奏卡,能够瞬间消灭一些低**牌,比如哥布林/哥布林投矛手/或者骷髅兵等,并且我们除了一般的解卡外,还能搭配矿工+毒药进行一波较多的消耗,同时还可以打断别人的攻击,如‘电磁炮’和递增伤害的‘地狱塔’让其停顿0.5秒。
迷你皮卡:单体输出最高的单卡,这个卡牌主要是用来解一些大型单位为主,比如/巨人/皇家巨人/石头人/野猪等,并且这张卡牌在解除了敌方的卡时,如果血量较高,也可以搭配其他小卡打出一波小的反击。
骷髅守卫:地面对抗卡,主要是解除一些敌方单一输出较高,并且攻击速度较慢的卡,比如王子/迷你皮卡/皮卡超人/骷髅巨人等,并且如果手中没有迷你皮卡的话,那么代替迷你皮卡输出也是很好的,同时由于盾牌的保护效果,所以可以很好的对抗电磁炮。
【起手思路和对战细节】
起手思路:我们的卡组在起手方面还是相对较为灵活的,如果想打的稳一些,那么直接就公主沉底,然后在根据敌方的出卡选择对抗卡,比如敌方出了采集器,那么直接矿工挖,如果开局对方直接先出了6费的采集器,那么我们就可以直接矿工+亡灵大军,或者骷髅守卫强攻一波,如果敌方手中没有很好的对抗卡,比如箭雨和火球时,那么则会很难受。
对战细节:
1.开局阶段我们最好不要轻易的放收集器,不然剩余的4点费用很难抵挡敌方10点的强攻,假设敌方也放了收集器,那么可以根据情况来选择强攻或者我们也做收集器。
2.一般情况下,一个卡组都会携带一个核心防守法术卡(火球或箭雨),当我们的公主或其他卡牌引诱敌方使用了AOE的法术时,那么我们的矿工和亡灵大军可以乘机打出一波输出。
3.这个卡组在前期费用不足的时候主要还是打防守反击为主,当后期节奏较快时,可以不断的打出进攻。
替换卡牌
骷髅守卫替换骷髅军团:在改版后骷髅军团的费用为3点,所以这也使得骷髅军团在使用起来不是那么的卡手,由于骷髅军团的数量众多,所以也是一张解卡和骗取敌方法术卡的不二选择,并且在辅助进攻上面搭配矿工也是蛮不错的。
这个卡组在使用起来还是相对比较灵活的,并且毒药法术的削弱也对其没有影响,但是正是因为灵活,所以还是需要多加的联系才能较好的掌握这套卡组的技巧和核心。