大闪电:增强后替代了之前的火箭,主要针对后排火枪,三枪,各种法师,公主,铁甲苍蝇,电车,地狱塔,。去除+稳定蹭塔。后期也可以用来斩杀。一般情况下尽量做到劈两个后排+塔。如果对面有高输出单位比如火枪,法师的话,劈塔+一个单位也可以接受。可以根据情况替换为火球或火箭
弓箭手:新环境种取代了冰法成为防御牌,控制中场牌。对付目前环境的骷髅海,铁甲苍蝇,墓地和木桶效果比冰法好。也不怕大闪电。
骑士(胡子):朴素泛用的牌。没有特别的突出的地方和弱点。强在不卡手,多种情况都能用到。切后排,风筝各种近战兵,占桥头,抓矿工木桶墓地都能用到。这张牌可以根据个人需要切换成滚木,或骷髅海或骷髅守卫。我选用骑士的主要原因是白卡容易升级。
基本作战思路:
前期:以防守赚水为主要目的。房子放黄金位附近配合小费牌防守。如果对方是家驹,房子可以放黄金位低一格,如果对面是跳猪或者天狗,房子要放黄金位高一格。必要时三枪可以参与防守。剑雨和大闪电压制对面的后排,顺便蹭塔。使用这牌组需要节省水的使用,尽量在9格以后才下牌,使水量保持高位。等候对方有破绽时爆发。
中期: 在2X时间附近如果已经累计一定的水优势和场面优势。对方一旦露出破绽。(通常是刚用完高费的法术比如大闪,火球或者火箭)。马上使用三枪突击。如果对面使用高费慢速近战单位过河,我方就可以使用三枪快速吃掉对面的单位而不受法术打击。这就是我为什么之前强调一直保持高水量的原因。三枪准备过河的时候就下冰灵保护,然后后面再堆牌。这时候的进攻一定要猛,要全体压上才有效果。尽量对对方的公主塔造成尽量多的伤害。对面手中没有法术解牌水量又处于低位,很难防住我方的猛攻。中期的目标就是把对面的塔压到800血附近。
后期:可以根据情况选择继续使用单路突击,防守反击或者选择龟缩防守炸本斩杀。一般如果后期对面还是滥用法术的话就突击。如果对面还是用大只过河的就三枪防守反击。如果对面的血量已经偏低。龟缩防守炸本就是比较稳妥的选择。
对战目前常见天梯流行卡组策略:
各类猪:7-3,我方占大优.野蛮人房子可以完全挡住猪的进攻并且赚好多水。三枪留在火球闪电后突击。通常打猪野蛮人房子会放在黄金位高一格的地方。
家驹:6-4,我方占小优. 野蛮人房子档家驹,三枪也可以吃家驹。看对面的手牌选择三枪突击或三枪反击。
矿工木桶,5-5.慢打快非常考验操作和意识。这流派主要麻烦在主要是对面可以绕过野蛮人房子的防守,低费的滚木和骷髅海也能轻易化解三枪的突击。房子通常摆黄金位,如果对面没有火箭和突击类型的牌,可以考虑把房子放塔的后面,多一个点防矿工。弓箭手也是防守骷髅海,木桶和目墓地的好牌,可以适当留。进攻时机点可以选择在对面放矿工,木桶,墓地,骷髅海的组合进攻时,三枪可以吃掉对面的兵完美保护公主塔再反攻。如果对面以小单位小法术为主,可以考虑三枪分路,降低滚木小闪骷髅海的防御效果。也可以使用剑雨预判破骷髅海+精灵的防守。