新版本对于玩家一直以来呼声很高的墓园有了调整,本次调整对于官方到底是削弱还是加强玩家们还是争议很大的,在本次的平衡调整中到底是对墓园是削弱还是增强呢?玩家们在几天的实战中有了经验,同时结合目前的胜率,一起来了解一下吧!
官方是调整召唤出来的骷髅的位置,让对面不可预测小怪,生成了一定的随机性,且还调整了生成的数量,不再是固定一堆生成。这样一来想要接近皇家塔进行输出需要更长的时间,对于脆弱的骷髅兵来说,这段走过去的时间很容易被其他单位秒杀,从理论上来说是降低了骷髅召唤的输出效率。
但是在实战中,玩家们可以主动调整释放骷髅召唤的位置,使得其在边缘更加接近皇家塔,这样一来,由于随机性降低了,因此骷髅兵可以很集中的出现并且立刻造成输出。同时玩家们一直以来防守骷髅召唤的最快捷途径是使用滚筒等小费法术将中心位置的骷髅兵快速击杀,但是如今从边缘到中心需要更长时间,无法利用短暂的aoe输出打出较高的收益。
因此大家一直以来调侃策划是一个墓园玩家。虽然在天梯和职业比赛频频登场,当时策划都一直不太舍得削弱墓园。目前墓园在12胜挑战中的胜率依然有着72%之高,同时出场率虽然下降了一些,但是依然名列前茅。
在本次的更新之后,大家在面对墓园的时候,应该尽量从墓园的边缘进行防守,同时以持续输出女枪、弓箭手、骑士等单位或者是地震法术、毒药法术这样的地面型法术为主,而奶豆、滚木等等瞬间伤害效果较差。
最后,下个赛季对于墓园影响并不大,因此墓园玩家依然可以继续上分。而非墓园玩家也不能大意,或者考虑直接加入!