皇室战争中,大皮卡的追蝴蝶活动一直备受玩家关注。然而,这种乐趣只有真正的皇室战争玩家才能深刻理解。本文将为您详细介绍大皮卡追蝴蝶的乐趣和技巧,帮助您成为真正的皇室战争高手!
面对大皮卡,在另外一条路上放置冰人,来引诱大皮卡去追赶。由于冰人和大皮卡移动速度相同,除非冰人停止移动,否则大皮卡无法追上他。同时,这种引导也会为火枪手和两个公主塔提供足够的时间来攻击和消灭大皮卡,因此这种防守战术通常是非常有效的。
同样遇到大皮卡时,如果冰淇淋、小骷髅等卡牌下在中间位置,可以让大皮卡多走几步路,从而为友方提供输出的空间。此外,这些卡牌也可以用来干扰王子的冲锋。虽然这种策略效果不如冰人的拉扯,但更加安全,不容易出现失误。
面对攻击城墙的敌方单位,如石头人、胖子、攻城锤、气球等,士兵们无法拉扯这些单位,只有建筑物能够拖延它们。因此,在建筑物的放置位置上也需谨慎选择,以让敌方单位拐弯抹角,从而提供更多的防御时间。
牢笼的拉扯机制和出兵建筑(如墓碑等)的机制相同,它们可以将防御型建筑物拉到相同的位置,但是在不能拉动牢笼的地方,攻击塔的单位却能将它们拉倒沉底。文章中提到的位置是指防守地方沉底地面攻击塔部队时,这种出兵建筑的极限拉扯距离。
将气球电塔移动到中间位置时,不能直接拉扯,需要先靠近一格才能够拉到正确的位置。
拉扯的目的是为了获得最大的收益。就像英雄联盟中的射手需要躲避近战英雄的攻击一样,拉扯也是想要降低危险并打出更多伤害的策略。随着皇室战争游戏的发展,冰人这张卡牌的出现更加突出了拉扯的“艺术”(游戏一开始是没有冰人卡牌的)。许多玩家已经掌握了各种拉扯技巧和皇室战争中其他未被发掘的技巧。
许多玩家可能都听说过,在游戏中,小骷髅可以完美地击败黑王,因为黑王能够对大面积进行AOE伤害。有一些玩家发现了有效的办法来解决这个问题:当黑王即将通过桥梁时(实际操作比较难把握),可以将小骷髅分成两路,其中一路只有一只小骷髅,另一路有两只。当一只小骷髅被吸引并解决后,另一路较近的小骷髅先回头去挡住黑王,然后另一只也会随后回头。通过这种方式,配合公主塔的输出,成功解决了黑王。能想出并实现这种玩法的玩家可以称为神人,而这些技巧官方恐怕也并不知道。
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