精锐野蛮人:生命值提升19%,伤害提升14%,攻击速度从1.5秒提升至1.4秒
正如官方所说,精锐野蛮人刚出现的时候无比的渣,因此在本轮调整中迎来加强也是意料之中。生命值的提升几乎相当于在现有基础上升了2级、伤害则相当于1级半。当然攻击速度的提高意味着秒伤的增加。作为一张普通品质的卡牌大家想要提升精锐野蛮人将会非常容易,而在天梯的对战中也意味着他们将会很难对付。可以说,今后的精英野蛮人有望成为卡组中的取胜关键,并且在防御上也将会有不错的表现。
旋风法术:范围提升10%,吸卷敌军时更为强劲
旋风法术本身并不烂,但相对比其他法术牌来说就显得有点儿弱势了。范围的提高意味着它能够更容易地让敌人触发国王塔攻击并且能够更快地将敌人吸引至中心。在以前旋风法术只能让一些较大的部队减速,但现在它却能够轻松地拉扯戈伦石人、皮卡超人等重型坦克。
地狱飞龙:生命值提升5%,重新锁定目标的速度提升0.4秒
地狱飞龙可谓是吹嘘得很牛逼但使用效果很差---几乎快要成为有史以来最烂的一张传奇卡牌了。生命值的提高将使得它更有效地对敌人造成更高的伤害,而重新锁定目标速度的加快也从侧面加强了它应对人海流攻击的防御能力。虽然这次改动不见得会让地狱飞龙崛起,但让它变得更耐揍是毫无疑问的。
气球兵:死亡附加伤害提升105%,死亡附加伤害的作用范围提升50%
正是由于之前对气球兵的削弱导致了重甲亡灵的崛起,而本次加强能够让它迅速终结哥布林、弓箭手、公主和亡灵等常见卡牌---要知道它们可是反制气球兵的好手。现在气球兵又一次能够为你带来不小的升水优势,准备好迎接更多的炸弹登场吧!
法师:攻击速度从1.6秒提升至1.4秒,首次攻击出手速度降低0.2秒
随着雷电法术的崛起,法师的使用率也应声下跌。尽管本次调整并不会改变法师被雷电克制的现状,但至少当他在场上是能够造成更多的伤害。另外对于首次攻击出手速度的调整能够让法师的攻击不再显得迟钝。
骷髅巨人:伤害提升8%
必须承认骷髅巨人是一张很有趣的卡牌,但目前的使用率实在是不敢恭维。随着8%的伤害加强,它现在能一击秒杀哥布林并清理出前进的道路。从目前的节奏来看Supercell官方似乎是有意对这张卡牌进行更多的调整,但至少从目前来说伤害提高8%应该是已经足够了。
狂暴伐木工:生命值提升6%
生命值提高6%能够让伐木工多承受一次防御塔的攻击,换句话说在无人看守的情况下他能够对防御塔多造成200+以上的伤害。调整后的伐木工不再脆弱不堪,因此你也可以放心地将他运用在防守上。
炸弹兵:范围伤害提升4%
炸弹兵显然不足女武神或冰法师那样给力,本次范围伤害的加强能够让它轻松干掉目前非常热门的卡牌---弓箭手。不过就算如此也改变不了太多,大家也不用指望骷髅兵能够一夜之间迅速崛起---毕竟它在面对各类法术牌时实在是太脆弱了。
迫击炮:炮弹爆炸范围提升11%
迫击炮目前存在的一个问题是,在面对移动速度很快的部队时它很容易错失目标。而此次爆炸伤害的提高有助于解决这个问题并且能够让它更好地对防御塔进行攻击。看得出官方对这张卡牌的调整还是相当谨慎的,毕竟总体来说这张卡牌确实很烦人。
镜像法术:8级镜像法术复制的卡牌等级又可以比满级再高1级了
镜像法术再一次恢复了原有的效果---以前之所以产生较低等级的部队仅仅是为了修复一个BUG而已。总而言之,镜像法术现在将再次成为一张有趣的卡牌。