了解敌人的卡牌
对手使用什么样的卡牌、等级如何,这些在比赛一开始都是未知的。而正是因为这些未知的存在才阻碍了我们去了解敌人的打法思路---要到知己知彼才能在战斗中获得胜利。目前有两种办法可以了解敌人的卡牌:首先是最直接的,记下敌人使用过哪些卡牌;其次如果你足够了解当下的主流打法,那么可能会出现哪些卡牌基本也是显而易见的。
比如敌人选择戈伦冰人+野猪骑士组合,那么你可以使用加农炮+烈焰精灵轻松反制。但我们要做的可不光是消灭这个组合而已---结合目前的一些主流打法你可以推测敌人的卡组大致是这样一个组成:野猪骑士、戈伦冰人、骷髅墓碑、火球、小电/滚木、弓箭手、重甲亡灵、冰雪精灵。这些卡牌是不是相当地常见?而换个角度来说,加农炮+烈焰精灵在很多卡组中都会出现,此时你的敌人却无法推测出你究竟使用的是其中的哪一个。
另外关于卡牌的预测是与轮牌有关。比如对手使用了野蛮人,那么根据正常的系统机制在对面放下4-5张卡牌后,你就应该集中精力应对下一次野蛮人的进攻了。
了解敌人的圣水
也许你会问了,难道你在比赛中可以看到对方的圣水条?当然不能,但一名好的玩家却应该根据对面的出牌而大致推测出究竟还有多少可用的圣水。比如在A5竞技场中法师+野蛮人的伤害不俗,但你只需要4点圣水就能干掉这个9圣水的进攻组合。因此当你防御的时候你能够积攒到7点圣水而对手只有2---此时展开一波野猪+哥布林反击的话对手至多能够再派一波野蛮人负责消灭野猪但留下哥布林,一切就会非常被动。
从上面的简单例子可以看到,虽然我们无法全程都算计对手还有多少圣水,但有一点必须牢记:如果敌人圣水存量不高,也就是当你拥有升水优势的时候,那么此时就是展开进攻的最佳时机。另外别忘了预测敌人可能的反制手段!
防御时的预测
这里主要是两个方面,一是敌人会使用什么卡牌进攻,二是这些卡牌会出现在什么地方。比如矿工是目前游戏中一张出场率很高的小坦克牌,在进攻防御塔时他可能会出现在下面这些位置:
可以看到由于会触发国王塔以及其他防御部队的攻击,矿工一般只会在绿色地点出现。而有时候敌人为了迷惑一波也有可能把矿工放在黄色的几个位置。通过这个简单的分析我们基本能够知道矿工会在什么地方出现,这样就能够为你的防守提前做好准备。