然后到了现在:现在天梯怎么说呢,最上面还是一堆猪,这个猪虽然是不imba,但是这个冰巨人是现在最imba的卡,然后冰巨人加猪又很耍流氓,
不是说不能解,而是现在环境造就了你想赚费解冰巨人加猪就必然被其他卡吊打,比如我想的一种解冰巨人加猪的方式就是皮卡直接站好位置切猪,但是你看现在有带皮卡的么?
没有吧。然后所有分段都是精英野蛮人这不用说了。
精英野蛮人虽然不算最imba的卡,但是也过强,主要是这个卡太无脑,可防御可进攻,一张能被引的卡,竟然比如冰巨人加精英野蛮人看对面只要下大怪就换路,手里捏着法术准备解骷髅大军,
然后期望直接就是能破一路,卧槽实在是太无脑了。
但是这里我想说的就是,现在我用的这套狗球,其实也是作为隐藏boss,并不虚现在所有的主流卡组,而且本身在天梯竞技场表现也都是处于食物链顶端的。
天狗及其衍生卡组我觉得从很早很早以前小天狗加强以后,就一直是T1卡组,只不过由于天狗本身是非常要等级的,然后对其他卡,比如我这套是有矿工的,
矿工也是要等级的,哦对还有滚木,滚木。。。。也是要等级的,所以就是比较贵,不是平民卡组,加上真正发挥实力不像上面精锐那么简单粗暴无脑,
本身造价贵加上需要一整套的理论体系和技巧,所以被喷的自然少。
但是现在狗球及其衍生套路在这个环境下是属于满足一定条件无解的卡组,基本上一上来对抗天梯总是有那么一波对空弱的卡组,对面都是无解的:从一开始就输了。
然后我觉得有一个人说的很好:对面如果亏费(稍微亏个2-3费即可),天狗能让对面永世不得翻身。这点也是很imba的。
然后就是其实打到后面都应该能理解一点:这游戏破一路很容易,破完一路才刚刚开始。
而破完一路情况下的猪和野蛮人的各种衍生卡组这些目前的天梯比较多的卡组,再破一塔就很吃亏了,要受到两路防御塔夹击,而这时候天狗是很强的。
怎么说呢就跟军事上空军打陆军,上来陆军地下都是地堡,空军打起来就很吃力,而陆军推进起来可以轻易推掉空军的指挥塔,随着战争升级,地堡被炸的都差不多了,
这时候陆军就必然有一部分暴露在轰炸视野里面,而空军主力还在天上陆军没有了那么多堡垒自然打空军就相对费力一些,自己损失也会更惨重,
如果是双方都只剩下主塔,相当于双方都被炸平,陆军在一马平川的地形下必然被空军玩死,所以一般来说天狗这种天空流卡组越到后面,优势越大,
如果是对推主塔,基本对面就很难赢了,当然现在一般都是看谁推2塔更快,所以天狗气球虽然比较imba,但是也由于这个和其他因素没到被各种喷的程度。
先写到这吧,底下贴一下卡组,不算最强的天空流,应该还有改进的余地,自己用的还算比较顺手,特别的是滚木作为环境卡克制精锐优于小电,而天空流基本
只要对面不是那种一堆陆军强上强行换主塔的那种,什么精锐破满血塔这种其实都可以让,因为反正对面也防不住狗球的,所以带了滚木。
气球的话主要是现在冰巨人太imba,其他空军会被气球勾引导致天狗这边亏血亏费没法达到对破一塔达成天狗优势的局面就很难打。
总之还是属于进阶卡组吧,各种意义上的。