九.公主&冰法(组卡建议:野猪流可以二选一或者都不带)
关键词:传奇 功能性 特效 高威胁 压制
分析:公主和冰法是目前游戏中仅有的两张传奇卡,其稀有度让很多平民玩家却步,成为土豪玩家必备卡。也有不少“欧洲人”,贴图炫耀从免费宝箱中开出传奇,概率如同中彩票一般,这些足以体现出传奇卡的价值之高。公主和冰法都是三费远程aoe单位,但侧重点各不相同。公主是一个脆皮,高达9.5的超远射程,可以站在河道处攻击敌方箭塔,aoe范围大,伤害低于箭雨,压制性超强的远程单位,具有很强的威胁,进攻防守都非常好用。能骗出敌方箭雨,打乱对手节奏,但弱点在于攻击速度慢,没有爆发性伤害。而冰法是一个半肉,但伤害极低(甚至要两次攻击才能打死小骷髅),对塔几乎无威胁。特效却非常给力,特别是在防守时使用,能减速敌方单位的攻速和移动速度,配合箭塔防守,非常的恶心对手。在进攻时,跟在大怪后推进,非常适合皮卡推进流。但在野猪流中,冰法进攻时作用远低于防守,可以充当一个小肉盾,压制能力没有公主强。在选择时需要考虑公主和冰法的特点,合理搭配。
用法:
1.公主起手可以裸下,一般是沉底后置,也可以直接置于桥头磨对手塔血。公主可以强制让对手交解卡,从而卡对手节奏。
2.公主在防守时可以换路放置,比如敌方从左路进攻,公主可以下在右路,巧妙利用公主的超远射程,创造有利的输出环境。
3.公主可完美防守亡灵大军,骷髅海,野蛮人,哥布林,弓箭手等单位。
4.公主的目标选择非常特殊,在选定目标后百发百中,不会因为目标移动速度快而打空。
5.公主是骗箭雨的好卡,一般搭配亡灵大军和哥布林桶为最佳。
6.冰法一般留在手中防守对手的野猪,气球,皮卡,王子等进攻高威胁生物,在减速后,威胁大大降低,尤其对抗气球皮卡等速度慢的单位。配合箭塔和其他单卡,卡组的防守能力上升了不止一个档次。
7.冰法也可以用来解亡灵大军,等其他低费生物,充当一个aoe来使用,但由于伤害极低,基本上都是要打好几下才能解决,所以一定要有一个提前量的预判。在野猪流套牌里可以增强防空能力。
8.冰法防守一般下在箭塔两侧,当然视情况也可以充当小肉盾,吸收一定伤害。
十.女武神&迷你皮卡&黑骑士(组卡建议三选一)
关键词:半肉 近战 切后排 功能性
分析:女武神,迷你皮卡和黑骑士都是四费近战单位,能充当卡组中的半肉副坦位置,但各有侧重,可以根据当前环境作适当调整。女武神在上一次大幅度加强后,(输出达到中上水平,血量成为四费里面最高的,近战aoe溅射伤害,清理杂鱼,或者在人海里切后排非常的给力)这个女汉子使用的人越来越多,性价比确实高了不少,很适合当前普遍带小骷髅,刺刀哥布林,野蛮人的天梯环境,但由于移动速度缓慢,防守端优于进攻端使用。迷你皮卡是名副其实的单挑小王子,移动速度快,伤害成长非常高,满级一刀的伤害仅略低于大皮卡,防守单解大怪或切脆皮非常给力。小皮卡进攻性也非常强,可以在解怪后马上组织反击,可作为卡组中的第二个进攻核心,但是容易被小单位吸引,而且攻击慢(甚至打不过四个小骷髅),所以需要其他卡法术配合(如冰冻,小闪电等)时机操作得当甚至可以偷到一座塔,这是每个迷你皮卡的梦想!当前环境下小生物多,小皮卡发挥的效果并不是那么好。黑王子也是一张野猪流可以选择的单卡,其特点是具有冲锋状态下的双倍伤害,和一个能够抵挡一等伤害的护盾以及攻击附带范围溅射。
用法:
1.上述三张牌都可以担当卡组中切对手后排,吸引远程aoe单位仇恨的任务,达到分割敌方部队的效果。防守端正确操作方法,应等待敌方部队过河,放置在后排的脸上,吸引到远程aoe的仇恨,然后用小单位如小骷髅,哥布林等炮灰吸引前排坦克的仇恨,如果是石头野猪则用加农炮等建筑吸引,也可配合冰冻,小闪电,冰法延长输出时间。
2.黑骑士用法基本是和野猪一起进攻,利用黑骑士冲锋和aoe的效果帮助野猪清理障碍,如野蛮人,哥布林,小骷髅,弓箭手等。
3.黑骑士在防守时可以沉底放,让其进入冲锋状态后打出双倍伤害,可以解决野蛮人,弓箭手,公主等威胁。
4.黑骑士的护盾是可以抵消超过其护盾上限的伤害的,比如用火箭砸黑王子,护盾值只有200多,但火箭伤害却有1000多,但护盾可以完全吸收这一次伤害,护盾消失,黑骑士本体不会受伤。
5.女武神解野蛮人可以放置在四个野蛮人的前方或者后方,而不是正中心。如果后面还跟着法师女枪,则应使用第一条原则,放置在野蛮人和后排之间。
6.女武神,小皮卡,黑骑士都可以用于吸引怪的仇恨或称溜怪,例如龙,大骷髅等靠近塔在其身后放置,配合箭塔完美解。
7.女武神移动速度慢,后面可跟野猪哥布灵等移动速度快的单位,推着女武神快速前进,这一技巧也可用于其他慢速单位如石头,皮卡等。
8.女武神非常适合清理人堆中的远程脆皮,这也是为什么现在的环境特别适合带女武神。
9.小皮卡解石头,胖子,大骷髅等肉盾单位非常赚,如果对面有带基本要把小皮卡留在手里用于反手解卡。
10.小皮卡可以快速拆建筑,配合冰冻比野猪更具威胁,是对抗建筑流不二的选择。
11.应急情况下,上述三张牌也能够作为肉盾阻挡王子冲锋,保护加农炮地狱塔,防守阵地。
十一.亡灵大军&野蛮人(组卡建议野猪流卡组两者选其一或者都不带)
关键词:防守 高输出 人多力量大 万金油
分析:这两张卡从这游戏初始就一直是热门的选择。其特点有以量取胜,费用中等,一起攻击时伤害非常高,但惧怕aoe,是偏防守向的万金油单卡。野猪流当然也能带,增强防守能力以及解大怪的能力,作为白卡易于培养,是平民代替传奇或者紫卡非常好的选择。然而野蛮人在高分段使用率下降,因为野蛮人作为地面单位,移动速度慢,克制他的卡多,被克制的比较厉害,使用率低于亡灵海。
用法:
1.亡灵大军被箭雨,法师,公主,冰法等克制,使用时需防范aoe崩盘。
2.野蛮人被火球,法师,女武神,炸弹塔,龙,公主,黑骑士等克制,使用时需防范aoe崩盘。
3.亡灵大军可以配合公主,骗箭雨,还可以增加卡组防空能力,作为空中单位,用法可以参考小亡灵,解决双王子皮卡石头等大怪特别赚。
4.亡灵大军因为惧怕箭雨在防守端使用时应尽量靠后,贴近箭塔的方向,而不是等敌方部队过河就置于靠近桥头的位置。因为箭雨有飞行弹道,这样可以延长箭雨飞行距离,增加亡灵输出时间。
5.亡灵大军起手可以裸下,推荐的使用方法是后置沉底,并利用中轴线,将6个亡灵分成两拨(4/2或者2/4)。
6.亡灵进攻时可用来解决对手烦人的地狱塔,炸弹塔,采集器。
7.手上没有aoe的时候,亡灵大军可以作为应急手段和对手的亡灵海一换一。
8.野蛮人可以下在贴近己方箭塔前,用于解野猪,王子等,可以卡位,保护箭塔。但是这种打法惧怕对面的冰冻。
9.野蛮人的核心使用方法是留后手解远程脆皮,包围法师,女枪,女巫等,这样四个野蛮人可以一起输出。
10.一般不推荐裸下野蛮人,因为野蛮人太好解了,实在卡手,请后置沉底,利用中轴线,分两拨。
随从的分析先告一段落,野猪流还可以选择的单卡实际上还有很多比如飞龙宝宝,王子,女枪等等,只不过这些单卡并没有太多能挖掘的技巧,我就不一一赘述了,喜欢的朋友也可以加入到自己的卡组当中。下面我们来分析建筑卡,这个防守反击中至关重要的一环,每个野猪流都会带1-2张塔作为打防守反击的资本。
十二.圣水采集器(组卡建议:可带可不带,卡组整体等级低于分段平均水平则不推荐带)
关键词:节奏调整 战略性投资 存费爆发
分析:圣水采集器是cr中唯一能改变圣水产生速度的卡,围绕他能挖掘许多值得我们讨论的问题。首先,通过字面属性我们可以了解到,采集器升级只能增加其血量,并不增加存续时间和生产速度。采集器可以存在70秒,是存活时间最长的建筑,理想状态下,采集器花费5费,70秒能生产7费,净赚2费。很多朋友问我,野猪流究竟有没有必要带采集器。根据我个人的理解是,能白白赚费的卡,任何卡组都可以塞。但是这张卡有一定的风险,花费五费投资了一个对场面不起任何帮助的建筑,只是为了获得远期费用的优势。就像拿着本金去投资,能经受住真空期的考验就是赚了,经受不住就是亏了。对于整体卡牌等级都很高的的朋友,非常推荐卡组中使用采集器,可以扩大费用优势,进行滚雪球。而对于平民玩家,采集器并不是一个好的选择,因为想要越等级对抗高本玩家,采集器的优势就没有那么大,反而会让自己节奏全无,因为圣水的优势是要通过进攻来实现的,采集器一段时间后,攒费速度比对手快,被迫要先发制人,违背了野猪流对抗高本的核心思路防守反击,我们没有资本去进攻,所以这种圣水优势没有同等级对战中那么大,甚至会因为节奏亏损而崩盘(当然迫击炮流可以无视这一点)。野猪流带采集器是一张远期投资改变节奏的单卡,在后期双倍圣水中,两三个以上的采集器同时存在,是一个很恐怖的事情,可以快速刷牌,源源不断打爆发攻势。所以目前流行带采集器加农炮地狱塔的野猪流,实际上是一套操作要求极高的卡组,要求对节奏的把握非常精准,对自己操作有信心的可以试一试。
用法:
1.开局可以裸下,正确方法应该是等存满10费后再下。位置通常分两种前置和后置。前置可以如下图黑圈或者蓝圈处,好处是可以避免闪电或者导弹砸外加磨到箭塔,蓝圈为黄金防守位可以吸引两侧仇恨,在某些情况下是可以选择用于防守吸收伤害。后置可以保护采集器,安心发育,缺点惧怕导弹和闪电。
2.尽量不要把采集器扎堆放,以免被aoe一窝端。
3.采集器放置在黑圈处,可以配合其他建筑,例如放在蓝圈黄金防守位的加农炮,加农炮先吸引了皮卡石头的进攻,然后加农炮被解,皮卡和石头会继续走向黑圈处的采集器,从而达到连环吸引仇恨的效果。
4.采集器是一张战术卡,其发力期是在双倍圣水阶段,如何平稳的度过前期发育的阶段,是每一个带采集器卡组都要面临的问题。在野猪流中,一般用作后期快速刷野猪以及其他小单位,持续进攻的费用支持,要求眼疾手快,能快速反应局势变化,而不是无脑乱丢。
5.注意采集器的动画,每10秒生产一滴圣水,是瞬间获得,需注意圣水的数量,不要白白浪费掉生产出来的圣水。
6.野猪流带采集器,应该把防守赚到的优势转化为圣水采集器,多刷多种采集器,为后期奠定基础,而不是盲目进攻。
十三.加农炮&地狱塔&炸弹塔(组卡建议:野猪流一般选择1-2座塔,带2座塔最好搭配加农炮)
关键词:防守核心 针对性 赚费
分析:这三张防守建筑在基本所有防御建筑都被削弱后,性价比仍然非常高,是防守反击核心,野猪流卡组里必须要有一到两张建筑,能够牵制敌方部队,发挥防守端优势。三张卡的特点各不相同。加农炮,单体,范围6,只能攻击地面部队,血量中上,能承受一定的伤害,在当前环境下,可以说是必带的卡,完美克制野猪等地面进攻部队,却只要区区3费,性价比极高。地狱塔,俗称爸爸塔,是石头皮卡等大生物的克星,单体,可对空,伤害持续叠加,优点在于范围最大高达6.5,但对抗小生物非常无力,血量优秀,却惧怕王子冲锋,需要炮灰保护,是一张针对石头皮卡流非常好用的卡。炸弹塔,是所有建筑中持续时间仅次于采集器的,血量也是最高的,可以当作肉盾,范围6,虽然只能攻击地面单位,但是攻击附带aoe溅射,非常克制人海流,用于清理野蛮人,哥布林,弓箭手等单位。根据环境和自己的实际情况进行选择。
用法:
1.建筑防守时,一般都置于黄金防守位,具体位置请参考十二采集器的图。具体操作需要注意,放置时地方头上有红色感叹号说明会被建筑吸引,请不要放得太偏了,导致吸引不到野猪王子皮卡的仇恨。
2.对抗迫击炮流时,可以将建筑前置河道两侧,限制对面下迫击炮,或者用于解迫击炮,但一定要注意攻击范围。
3.加农炮持续时间短,只有30s,不建议起手裸下,一般是留在手里等对面下野猪或者其他威胁再交,地狱塔同理。
4.炸弹塔血厚时间长,可选择以裸下,一般置于黄金防守位。
5.先下的地狱塔能单挑后下的地狱塔,千万不要想着用塔去换塔。当然用其他单位先吸引塔的仇恨再下是可行的。加农炮,炸弹塔同理。
6.地狱塔惧怕王子皮卡突袭,需要前面有炮灰保护,比如小骷髅,加农炮放置在地狱塔的前面挡枪,让地狱塔有足够时间输出。
7.防御塔可以有效配合冰冻,毒药,小闪电等法术进行防守。
8.加农炮前加小骷髅的组合完美解王子野猪皮卡,是野猪流最常用的防守方式。
9.炸弹塔在对抗野猪流,房子人海流时非常好用,当你被上述的卡组虐的死去活来,请考虑带上炸弹塔。但在对抗皮卡全明星,石头流时表现一般。而且惧怕空中威胁。
10.学会合理摆放建筑。有些时候威胁不大,比如就是几个哥布林或者几个苍蝇,没必要下建筑,可以留一手,卖点塔血,建筑应留着解决对面主要的进攻。
十四.电塔&墓碑
关键词:时代的眼泪
分析:在连续的消弱之后,这两张曾经的防守神卡成为了时代的眼泪。当然也有人继续选择使用墓碑和电塔,但是性价比早已大不如前。在防守效果上远不如上一章分析的三张卡。电塔优势在于体积小,能对空,攻击速度比较快,非战斗状态能隐藏在地下,规避法术的伤害,以前持续时间60s的时候,是一张性价比极高的单卡,几乎人手一张,而现在血量,持续时间和攻击速度都遭大砍,已经惨不忍睹,不推荐继续使用。墓碑是一张纯粹的防守卡,召唤的骷髅没有任何进攻性,以前持续时间也是1分钟,被击破后能召唤6个小骷髅,而现在只有短短40秒和4个小骷髅,防守效果不如加农炮加小骷髅的组合。墓碑在现在更多的是一张战术性的卡,虽然很弱,但仍然完美克制王子,野猪,持续不断召唤的小骷髅也能挡刀和吸引仇恨,使用起来更需要技巧,摆放的位置也不是靠前而是适当靠后,主要利用的是持续召唤的骷髅。根据个人喜好选择,具体用法不再一一赘述了。
十五.其他可以选择的单卡
女枪,飞龙宝宝,法师,火箭,胖子,王子,哥布林小屋,哥布林桶,骷髅巨人。卡组创新永不止尽。
皮卡,石头,甚至迫击炮流,都可以外挂野猪作为第二个进攻核心。
所有单卡分析到此结束,谢谢大家这么多天来一直对我的支持和关注。