我刚玩的时候不懂,输了很多把,后来观看了TV才了解,这套牌的标准进攻套路是巨人沉底——王子沉底推巨人——手捏6费大闪电,刚好16费。巨人+王子可以轻松推掉一路塔,大闪电可以有效应对塔前的地狱塔+塔后的冰火雷法师或者火枪手。当然小闪也会一直在手里。
再举一个例子,下面这套新冠军套用精英黄毛代替了原版黄毛,用火枪+铁甲亡灵代替了弓箭手+亡灵大军,用冰人代替了猪/矿工。除了常用的防守反击套路以外,这套牌同样有一个16-18费的进攻方案——
沉底巨人——同一路补铁甲亡灵——另一路桥头快速下冰人+精英黄毛,刚好16费。如果有采集器,那么我们在两边兵力过河时就捏着小闪了。这个两路分推非常精髓,欢迎尝试。
再提醒一次,兵团过河后记得补采集器。
大势套牌-新冠军套。16费的两路分推是精髓
玩大势套牌有一个关键,不要被打乱节奏,一波推进就是一波推进,少一个兵,一次轮转,一个费,都不是一波推进。所以说牌序是大势套牌的天敌。很多时候起手没抓到赚费的建筑或者巨人,被迫空下一些防守型兵种,这就是一场溃败的开始。
所以技术套牌的作战目标之一就是打乱大势套牌的节奏。比如通过换路的方式,通过骚扰采集器的方式,通过持续用光费用的方式,让大势套牌找不到自己的节奏和牌序。
大势套牌的很多单卡要兼顾攻防,所以一旦节奏被打乱,牌序被打乱,整体战力就下降一大档次。比如上图中的精英黄毛被迫提早使用,下一波大型推进时对方就不需要防黄毛。
大势套牌-快速三枪。一般通过三枪分路来实现局部优势,9+2+3=14费,是三枪沉底后过桥前的费用。
最后还有一个问题,自闭套牌的分类。这个问题要分类讨论。
首先自闭火箭应该被分类为大势套牌,因为他专注于赚取费用后把费用直接转换成伤害,只不过他赚取费用的形式是强有力的防御建筑(还记得吗,持续运作的建筑就能赚取费用,一座持续运作的地狱塔可赚大了)。但同时,自闭火箭也兼顾一些技术套牌的特质,比如追求绝对的防御。
自闭连弩/迫击炮则复杂一点。大部分连弩/投石器套牌都是大势套牌,有精英黄毛/黄毛/铁甲亡灵这一类明显的防守反击单卡,只是桥头不补巨人而补攻城建筑。自闭弩的防反单卡同时要作为弩的坦克,因此较少选择亡灵大军。
但有一小部分迫击炮套牌走快速循环路线,依靠高速地拍建筑来蹭伤害,寻求超越最优解。这个思路和快速循环猪是接近的,属于技术套牌。
大势套牌-自闭弩
技术套牌-快速循环迫击炮。你看出二者的区别了吗?
篇幅太长,先写到这里。下一篇还将讨论几个方法论的问题。
1 有没有超越评价体系的强势单卡?(剧透一下,当然有了,该死的滚木)
2 我听了那么久的逼逼,到底怎么用到实战中?(根据自己性格来组牌/抄牌时一眼看出操作思路/迅速判断一套牌是精妙套牌还是XJBD套牌)
3 技术/大势理论如何应用到选卡挑战中?(卖个关子~)