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入门必备!让你快速掌握《皇室战争》要领

时间:2016-03-03 18:43 作者:萌新 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
SC第4款大作《部落冲突:皇室战争》于3月2日正式开启全球服,为了让众多新手能快速掌握游戏方向,小编特此整理新手入门资料,赶快来看看吧..

十、卡牌培训

训练场

箭雨:五星,范围大速度快费用低,是各种哥布林,骷髅,苍蝇杀手,对于爆兵克制很大(可以完美解哥布林飞桶,以及神预判解骷髅海)。

炸弹人:四星,防守神卡,同级可以无伤防守同级小黄人,伤害非常高甚至可以和女巫一换一,唯一缺点就是不对空。

弓箭手:三星,中规中矩的一张卡,血量不错,伤害也还OK,胜在能对空,不会大赚也不会怎么亏。

骑士:4星,作为一张三费卡血量优秀,伤害攻击间隔都不错,这是一张能够半血干死法师的好牌。

火球:4星,范围比箭雨小,但伤害高附带击退效果,对于建筑伤害不错可用来补刀或者砸兵营防御塔。不过砸不死法师和小黄毛,会剩下血皮。

皮卡:2星,单体伤害虽高,但跑的慢不对空血量薄,除了用于拆塔以外基本浪费了如此高的攻击力。

火枪:三星半,很高的单体伤害还能对空,这可是单挑干过幼龙的女人,缺点就是跑得慢。

胖子:三星,跑的慢,伤害低,只打建筑,被建筑学溜得不要不要的。不过用来当强力肉盾不错,毕竟这家伙会吸引对面仇恨,为己方远程制造输出空间。

王子:五星,偷家神卡,2级王子不管就能偷掉对面一座箭塔(即使相关多数时候也会亏费。冲锋起来伤害不是闹着玩的),唯一克制此卡的就是骷髅海,墓碑,女巫。

幼龙:4星,这是一张让对面很难取得圣水优势的一张卡。血量优秀,空中怪,对空对地,还带AOE我想不到如何完美解。不过不要空场下,这破玩意打塔伤害很低。

骷髅海:4星,优秀的功能卡。专治皮卡,巨人,王子。被各种AOE完克,所以这是张解牌而不是进攻牌。不过如果确保对面管不了,此卡进攻也很猛,二级骷髅海能耗对面1000多血,再加个哥布林都快推下来了。

女巫:3星半,自身血量不是很高,带AOE可对空,总体还是蛮不错。唯一缺点就是低等级骷髅,箭塔一下就射死多数时候和没有一个样。

第一竞技场A1

长矛哥布林:5星,两费三个怪,跑得快,攻击力不错,血量不错,最厉害的是神一般的出手速度,敌人进入范围长矛就出手了。空下能磨掉塔200多血

近战哥布林:4星,同样两费三个怪,跑得快,攻击力高,血量优秀,加上神一般的出手速度。二费牌三刀干死野猪,二费牌围杀女巫也是厉害的不行,可惜空下完全是亏的。

哥布林小屋:4星半,很优秀,是建筑能引导,源源不断供给哥布林,让对手管也不是不管也不是,不知不觉就磨掉不少血。而且提前放好,防守一波往往能攒好多个哥布林。

女武神:三星半,还是很不错AOE相当给力,不怕十字围杀,可惜是张防守牌用于进攻不是很好。相比较我更喜欢炸弹人。

闪电:3星,炸塔流被削弱了,劈塔没有以前强势,这张牌现在更多用来针对防守流或者人海流这种建筑比较多的套路了。毕竟只能劈三个是硬伤,不是一张好解牌。

哥布林飞桶:四星,偷家好帮手,没人管一次1000多血,管也能偷到不少血(要求是哥布林不能一下被塔射死,具体数据我忘了自己试验吧)。可惜能被箭雨完美解

第二竞技场A2

小骷髅:3星,或许我对这张卡理解不好,带了基本就是当个过牌,不过1费亏不了啥也赚不了啥。有大神告诉我此卡能优解王子,可惜我不会。

苍蝇:四星半,空中怪,能对空也能对地,还能过河,伤害血量可圈可点,唯一缺点就是攻击距离太近。

墓碑:三星半,人海流可用,也可用来对付野猪王子巨人等牌,内藏四个小骷髅。缺点就是作为橙卡不好升级,然而低等级小骷髅箭塔一下就死屁用没有。

炸弹塔:三星,AOE不错。缺点在于不能对空加上费用高,如果需要AOE我更喜欢带炸弹人而不是带此卡,毕竟费用越低越灵活。

大骷髅:四星,刚刚被削弱了。现在防守没有以前强势,炸弹三秒的延迟只能炸后排炸不到前排了,但血量的加强更进攻,希望有大神开发套路。出于我对此卡的爱给了4星

气球兵:四星,拆塔好手,跑的快血量足,一发入魂。由于经常对空伤害不足,此卡有这出其不意的效果,死后炸弹也可以炸掉血薄的远程兵。

第三竞技场A3

加农炮:三星半,作为防守卡,只要三费除了不能对空,其余方面都很优秀,炸塔流,X弩神教可用。

小黄毛:五星,5费四个血厚攻击高的怪,十分毒瘤,跑得慢所以作为防守卡很厉害,当然也可以用来进攻。

火箭:三星半,伤害高范围小,弹道慢。解怪难度很大,更多的还是炸塔炸建筑,由于炸塔流削弱所以只有三星半。

黄毛训练营:三星,人海流可用,缺点是费用太高,掌握不好正确使用的时机容易吃大亏。然而一旦稳定住,就是大赚,鉴于使用难度所以只配的上三星。

狂暴:三星,可怜的狂暴本来就弱还削弱,现在是不是只有X弩神教用了?低等级还好,然而升级此卡竟然只加持续时间(有几个怪能站到法术结束?)。现在怪出了法术范围效果只持**,还有什么用吗?不过低等级狂暴还是可以一用的。

X弩:三星半,6费准备时间5秒,X弩神教的套牌整体难度高,用好了神卡,用差了就崩了。萌新请远离此卡

第四竞技场A4

电塔:四星半,只要四费就能有一张伤害高可对空可对地,没怪时还不受伤害的建筑。虽然削弱依然强势,尤其是张白卡,萌新都能用的起。

苍蝇群:四星,五费6只剩了一费,但也没三费灵活了。

地狱塔:三星半,对于人海流无力,特别克制肉盾。缺点也只有初始伤害太低了。

野猪:五星,野猪实在厉害尤其是高等级野猪,用过的都知道

冰冻:4星,需要配合才能显示出威力的一张卡,使用难度略大

大皮卡:二星,比小皮卡还要逗逼的一张卡,三费墓碑能克小皮卡也能克大皮卡,亏的更多。

十一、匹配机制

总有人抱怨,这匹配机制什么玩意,老让我碰到高我一级甚至两级的人,怎么打。第一点,我不信你只碰到比你高的,没碰到过比你低的。只不过是输给你比你等级高的人让你负面情绪更多,让你记忆更深刻。第二点,这是事实而且无法改变(后面解释),那么你要怎么做,抱怨有用吗?你改变不了,那你退坑?你不退坑,你想怎么办?有这功夫多学点技巧,争取碰到比你等级高的人你也经常赢不好吗?第三点,为什么你会碰上等级比你高的人,而且这事无法避免。原因很简单,你处在不属于你的杯段,或者说你现在所在杯段的人普遍都是比你高一级左右的人(特地降杯守门的人不算)。如果你不信,降两百杯看看是不是还经常匹配到比你高一级的人。这种事没办法,你玩游戏赢多输少,杯数自然增加。杯数上去了,你就会碰到更厉害的人,然而你并不属于这个分段或者说你并不能稳定待在这个位置,所以你会输而且会输给比你等级高的人,这样你的杯数就会降到你应该有的数量。这种匹配机制我认为很正常,什么水平待在什么地方,想上去打败比你厉害的,赢了证明你有水平,输了回去接着练,这怎么了?还有的人认为,对面充钱了,卡牌等级比我厉害,我输了不服气。我TM也充钱了,我还是碰到卡牌等级比我高的。这种游戏除非你满级,不然总会碰到卡牌等级比你高的。

十二、个人领悟

这是一个卡牌游戏,我唯一能同意的地方就是卡牌游戏都坑钱。对于卡牌游戏而言,最重要的有两部分,一是对战,二是集卡。如果不喜欢集卡,SC已经给你氪金的方法了,让你不必要慢慢集卡。如果你要说集卡太难了,这就是坑钱。请问游戏公司有不挣钱的吗,SC给你无氪的玩法了,如果你还认为不够,我送你六字真言。花钱省时和花时间省钱本来就是玩游戏的两种选择。你想不花钱还不花时间,请问你是谁,游戏公司这么惯着你干嘛,再说这游戏花与不花,没有本质区别,又不存在不花钱就得不到的卡牌,你还想怎么样。而且想一想也知道,集卡必不可少,如果你现在全卡了,请问你会在意要卡捐卡吗,你会在意游戏里的各种宝箱吗,那这游戏可玩的地方也就剩奖杯了。但不是所有人都那么执着于冲杯,集卡只是为了增加玩家的粘合度,你可以不喜欢,但不要喷。卡牌游戏就是这样的,接受不了的只能说明你不适合玩卡牌游戏,那么不玩就可以了,没必要刻意诋毁对吧。

这是玩卡牌游戏的萌新常有的想法,就是紫卡厉害,传说特别*。我输了是因为人家带了好多紫卡,我的卡没对面厉害打不过。然后开出紫卡了,就是能带多少带多少。拜托,紫卡没你想的那么*,白卡橙卡才是重中之重的。不要把白卡想的那么不堪,也不用那么重视紫卡。真正厉害的人是因为技术厉害,而不是你想的因为紫卡厉害。尤其是对于无氪的人来说,紫卡太难获得了,杯数稍微高一点,好多低等级紫卡都打不过高等级白卡。多学多练多思考,你就是下一个无氪上A7的人。这不比你拿紫卡能装逼?

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